我对召合目前的想法

修改于2020/06/17653 浏览综合
好久没发过帖子了,或者说是长帖子。如题所见。最近召合论坛里退坑的真的很多。看见了也只是默默的回复一句 山高路远 有缘再见。我也有过弃坑的冲动,熬过去了又回来了。说说同志们弃坑的原因吧。也帮召合官方总结下玩家的发声
最早一波弃坑高潮来源于一帮大佬对魔王结算时间的不满意,因为很难让玩家一直有精力每天都蹲到12点防止被别人反超。一直建议一直没有改。好多一气之下退坑的,当时我的看法是,改动游戏基础设置机制问题,不是一拍脑门决定的,需要大量收集玩家意见并且尝试防止有BUG一类的。而且即使现在改到了10点,会让这种最后几分钟企图反超玩家的人变少么。。不会 反而更多了。不过能让玩家好好的守完后睡觉也是好的改动。
第二波退坑高潮来自于各地区不同的开工时间,很好理解,大家因为疫情的原因待业在家,入坑了一直玩,而开工开学了自然时间紧就没法继续了。这些朋友我只能说感谢你们来过,享受过这个游戏。青山不改绿水长流,有缘再见。
第三波是很分散的玩家陆陆续续的弃坑,核心原因分2点,但是可以总结在一起说。游戏改动完比以前肝了很多,每天很累,而且比如全家族50 10后可以说进入了游戏的大后期,突然没有了什么继续玩的动力了。大概就是这样。
关于这点我想说的有很多。
首先,召合比以前肝了么?肝了很多很多,有人或许会说是你非要熊掌和鱼都抓,又想要各种福利和奖励又不想肝哪个游戏能这样。这话是没错的。但是肝的背后是玩家对一些重复操作的吐槽。感觉肝没问题。但是长时间操作同一个没有任何技术含量的动作就很枯燥。其实这个是没法避免的,毕竟不是rpg或者moba或者fps游戏,本身就是靠脑子合成和耐心养成,没有操作性的体现,自然在日常玩法上会有一些枯燥。
其次,感觉进入后期没有动力了。没错 我也有过这个阶段。甚至在说严格一点,进入后期之后 你前面的大佬除了退坑你几乎没有任何除氪金以外的方式能追上。同样。。只要你继续玩你后面的除非氪金就永远追不上你。。这里我要重点说一下!!!这个退坑的原因我从春节期间玩家大量因为抖音涌入的时候就提过。当时我就说过,但是淹没在茫茫评论中没翻出水花来。造成这种玩家没有动力的感觉分为2个原因。
第一 游戏背景,和游戏目标。召合最开始就是丑萌丑萌的小清新游戏。剧情简单轻松。然而。。从春节玩家爆发到现在。。。可以负责任的说 不管是萌新还是大佬,有几个人注意过召合还有剧情这一说的。。。诚然不像我刚说的moba rpg和fps那样,这种消除类的游戏本来就不贴合什么剧情。更没办法把剧情一直延续下去。但是别忘了还有养成元素。举个最简单的例子。你出一个类似竞技场全传说的那种成就类系统,都可以简单遏制因为没动力想退坑的玩家。没有剧情的粘合,但进入后期只剩重复升级变强的动作,就算变为第一,对这个游戏仍然没有任何代入感。其实剧情不必始终维持小清新,天马行空就好。本来召合的画风也是天马行空的。
在和其他游戏联动的时候偶尔会被吐槽没有联动感。。的确。。除了获得奖励和出一个对方游戏的家族外,真的就没有联动的意思了。。
还有就是游戏目标,因为养成游戏可以说是没什么终点这一说的,本身家族等级又没有上限,这个游戏后期就是不断升级不断打磨自己消除水平的玩法,升级越来越慢,消除水平说实话根本不可能每天更进一步吧。总归会止步于一个层次的。所以大家就越来越没有动力去达到一个目标。甚至说起来。。召合甚至没有给出这个“目标”。萌新玩家玩到中后期突然发现前面的怎么追也追不上,后面的也追不上我。而老咸鱼则感觉其实萌新离我不算远因为全进阶以后你说71级和65级的差距大么,真没那么大,但是65-71却是一个非常漫长的过程。
在现有的玩法上增加任何新的游戏玩法都会无比困难且容易被喷,病毒小游戏就是最好的例子。有的人用物理神器,有的人吐槽对手残玩家不友好。(我也是手残玩家)重口难调,所以不妨让玩家自己去发掘一些游戏小彩蛋类的成就和一些不容易但是可以达到的目标!对 我说的就是类成就系统。给玩家一个目标让新玩家可以努力,让老玩家可以装B。。就这么简单。
第二,游戏进程速度,“通货膨胀”的问题。
从春节的时候我就说了,以往的春节会发大量的钻石,试问谁不稀罕,更何况那庞大的从抖音涌入的萌新。那心情简直就是进入梦想中成龙大哥的真、一刀999,大湿进游戏先发2 3万钻石堵你的嘴 别BB赶紧玩,没套路,充不充随意。就这么洒脱。然而。。2680对应是268元人民币啊。。除开土豪,大多数平民玩家会对游戏有种无处氪金的感觉,而真想氪金的时候感觉。。有点亏,,大湿老送几万的 我冲648才6480钻。。。不明显,所以大家基本都是直接氪契约和订阅啥的支持下大湿。一度好多玩家说大湿用爱发电怕你们饿死。。哈哈。暂且不提这样的动作对召合公司的收益产生多大影响。。这是大湿他们的运营该头疼的问题。然而这里我想说的是,玩家随着大量福利的获取变得。感觉钱不是钱了,没有珍惜感甚至有一些通货膨胀的感觉了。。(注意这里说的是感觉不是事实。因为物价并没有因为大量的福利而上涨)钻石应该是这个游戏最珍贵的货币,但是获取手段及其容易。。。玩家爽过中前期后就会有一种落差感了。每天就是坐等大湿节日或者心情好发钻石,有点混吃等死的意思了。。
游戏进程速度,其实这是上一条大量福利衍生出来的一个重要问题。就是游戏进程大大大大加快了。有点不好意思的说 我是随缘党。。一开始也不看攻略骨龙幽魂鲨鱼莽到60多关,完了前后加起来得半年多才100.。。然而。。1级通关和1周100已经完全不是问题了。。可以说这个游戏现在基本就没有前期这一说了。。开局最次锤手小鹿 5天以内就可以锤手天狗886成型。。这可以直接说一周比我以前半年都强。。。而随着这些萌新快速的推图战旗魔王后,能一直挺到全家族50 10后期的真心不多。。。很大原因就是爽一波到瓶颈升不到就走了。。游戏进程过快就会让游戏变的一定程度上失去黏性。。玩家并不在意1 2个月的努力结果更加不会在意他们一两个月的结果抵得上老玩家那时候多半年的辛苦。说白了就是缺少了沉淀下来享受游戏的过程。没办法所有萌新都在赶进度,你不追就轻松被别人落下。或许这是个弱联网的游戏玩家之间的沟通少,但是论坛里魔王战旗开撕的帖子还少么。这也是我强烈不建议开世界聊天的原因。
无意之中就扯了这么多字- -以上言论仅代表个人观点。召合是一个非常容易入坑的游戏,至于是否要一直坚持,只能说官方客服经常说的一句话。享受游戏就好。
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