2021/12/22619 浏览综合
个人比较喜欢双子的设计,都是用双子推的图,但是在这之中不难发现随着关卡的上升,这个无视防御的技能伤害数值在下降,无视防御的伤害在我不改变角色养成的情况下应该不会过于频繁的变动才对,我想问各位大佬这作何解释,是关卡越高怪自身免伤越高?还是这无视防御的效果在实际战斗中根本就没实现?
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