关于怪物等级机制的问题

2021/12/231134 浏览综合
这怪物等级随主角等级成长有点太不合理了,区域怪没有等级上限,角色越高怪等级越高,战力越强,搞得新手村怪都开始刮痧了,这要是划两天水,等级上去了,战力装备跟不上,那岂不是刮痧刮到死,真不知道这种设定的意义何在,只能充钱才能跟上脚步?三十多级的人打一个新手村的怪都要刮半天,太离谱了,真就只有充很多钱才能维持生活?😑真不知道这么继续下去的意义在哪,就感觉很无聊,除了抽卡和看看剧情,玩不明白其他的意义在哪里,升级虐怪?不好意思,你升级怪也升级,你多少级怪多少级,放心虐不了,升级提升装备甚至强到可以单撸世界BOSS?不好意思,BOSS也跟着你一块升级,你变强,BOSS实力几何倍增长,你还是打不过,这升级除了解锁一些新内容之外,别无他用,反而还提高了游戏难度,这类游戏难道不应该是等级越高,刷本打怪难度降低吗,这才能给人玩下去的动力,一味地让怪跟着变也没个界限,那这升级变强有个鸡毛篮子用,这游戏真就只剩抽卡和剧情了,真就玩着玩着就感觉没有意义,很无聊,不知道其他小伙伴咋想的,感觉这游戏不长久😑😑
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