2021/12/23421 浏览综合
发现这个游戏提升攻击的效果和给对面易伤的效果才是人上人效果,因为这个游戏角色有很多途径去叠加伤害加成和暴击效果加成,这两属性通常会被叠得很高。
打个比方,觉醒一的格莱蒂斯,第一轮放奥义时你还有3颗箭,加米兰达,加1级天蝎座,这就等于奥义已经拥有了102%额外伤害加成,此时你去带个加5.5%伤害的符文,实际产生的伤害加成只有原有伤害的2.7%,你带暴击效果符文要好一点,大将的110%,一技能的30%,暴击时18.7%的暴击伤害加成实际只能增伤6.4%,不暴击不增伤。
所以你去提升这两效果就会受到边缘效应影响,然而这个游戏攻击力加成和易伤效果是少有的,所以有这两效果的角色梯度得上一节,比如给对面群体易伤的胧月,以及两个先锋狂战。
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