震惊😱某游戏居然是两个女人撑起一片天
2021/12/233874 浏览综合
玩了两头天,感觉没热情了,感觉过于简单,说说自己的领悟到的东西,总结四个字:全靠女人
开局就正常500招一两次,把开始的两个和两个空位填满,挑体力高和数值比较好的收了,然后发展有两条路,开发和接委托,接委托获得的研究数值比开发高,到八人间工作室就很有用了。
①开局要是选择开发游戏就先想好哪两个类型和内容不一样的轮换开发,避免重复降低数值,基本上益智类+黑白棋,另一个就看招到的人是什么职业,然后去游戏里的社区看搭配表看看最好的杰出搭配是啥配上就好了
②接委托,研究数值在八人间工作室时搞到999
第三年11月的那个gba主机授权拿下,开发一个完游戏,第四年会自动提示搬到六人间工作室,点500招募,不管属性,先把人补齐填满,存款最好是有2万5,上面两条发展路线都可以弄到手,然后点一次1万8的招募,接着快速点击开发第二部gba游戏,第二部gba拿个现有编程和编剧数值高的人策划,等一小会招募就会有人来应聘
这里说个事,就是人满的前提下雇佣人员就算钱变负数也能雇佣,所以不用担心雇佣不了
接着把人员全换成高数值人员,作画和作曲就靠他们了,基本上开发的第二部gba游戏能回本,把钱变正数,还能有钱继续开发游戏
搬到六人间主要攻关的就是一部音乐数值达到40以上和一部作画数值40以上的作品,就是两部作品,想要一年得两个奖就要一年最少开发并发布两部游戏,然后第五或者第六年就搬到八人间了
其实前面四人间和六人间都是熟悉游戏的过程,正式游戏是在八人间开始,下面就没那么文字说明了,主要是看图说下东西
到八人间的时候最好是存款有个200.000以上,开一次3万5最高级的招聘,准备把人员全换掉,gba的游戏不能停,要一直开发,要是花和苏一起来应聘就都收了,这两个是关键
下图是我把人员从刚招进来的职业转成其他职业,全都刷完一遍后再全部转职到黑客满级的数值,得出的结论是:公司全靠女人,其他都是凑数陪衬
所以开局的研究数值就在这里很有用了,这里推荐把“佛朗索瓦花”全部没满的职业转职刷满,最后刷到满级黑客,刷完花之后第二个推荐刷“苏”,所以公司就靠这两个女人撑起一片天,从此两个女人轮换开发游戏,年年最优秀奖到手,金奖必得,黑客是策划、作画、作曲都能担任,所以不用担心重复
然后其他六人刷成硬件工程师职业,开发最强主机“薯片型+孔+家用”就完事了,没必要追求全员黑客,那样太累了,而且2.332.188的年薪也很费钱,基本上一年要开发至少4款游戏才够付一次,另外喵、猩猩、开罗君分别是一次金奖,三次金奖,六次金奖触发才能招的员工,猩猩自带硬件工程师
我在其他玩家的帖子看到有说开罗君要玩到14年并且得6次最优秀奖才能招,所以两个女人轮流开发,是可以办得到
这里不推荐各位学部分玩家玩极限流在那疯狂刷作品数值,为啥,因为累啊,还花时间,我们是来玩一下游戏打发下无聊的,又不靠游戏赚rmb,不能让游戏占据太多个人时间,生活里还有很多事要做,班不上了?不洗澡了?不吃饭了?不急通勤了?不需要学习提高个人能力了?等等,况且脑子也需要休息,所以适度游戏就好了,没必要在游戏上追求太多东西



这里推荐在游戏界面里的“菜单”—社群—游戏社区—攻略—游戏开发搭配,里面查找游戏类型和内容的搭配,还有内容获取方法,因为关掉游戏社区返回的是游戏进行中的界面,就不用tap和游戏一直切换了,很方便


这里说下我也没搞懂的事,下图我的游戏这么高的数值了,评分也没能拿满分40,所以个人感觉全凭运气,再高数值也没用


下面是个人后期销量最高的两部作品搭配,给大家仅供参考


