关于攻击力的探究

2021/12/23309 浏览综合
今天来探究攻击力buff之间的公式
队伍为队长hx二号位拿拿三号位玉子烧
我列出了计算所想要的数据hx队长技攻击力20%主动150%(字面200%实际生效150%)鸡块技能100%鸡块456为25%+30%+40% 玉子烧带了沙坦为实弹加成20%上限为攻击力的10000倍
首先我通过玉子烧流拿拿打一次木桩伤害(玉子烧流拿拿不懂的去看其他攻略贴)本人因为菜园没满所以记录这次伤害后去喂了一颗攻击菜 攻击力提升0.3
木桩伤害提升了16752 那么一点攻击力就是16752/0.3=55840 除以玉子烧的10000为 5.584也就是说攻击力的总增幅达到了558.4%这个数字是怎么来的呢?刚开始我以为是清一色加法那合计应该是100(增幅率要加自身的100%)+20+150+100+40+30+25+20为485%明显不符合计算结果 思考了好久 将558.4/1.2等于465突然世间开朗 问题来了 这个20%是玉子烧的角色适配还是hx的队长 所以我将玉子烧武器替换为地膜 (玉子烧斩击适配为0%)伤害为151535424 地膜面板3259 之间的倍率为46437.52 用这个数字除实弹武器的的55840 答案为1.2024 那就是1.2通过实验证明 攻击力的实际公式为实际攻击力=初始值*(1+hx队长0.2+hx主动1.5+鸡块主动1+456鸡块(0.25+0.3+0.4))*角色适配(0.8-1.2)
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