关于首尾战区问题

2020/06/17626 浏览综合
首先我个人没有任何倾向,首战区和尾战区的问题就是一个先来后到的问题,举个生动的例子,就好像首战区是先出生的孩子,尾战区是后出生的,总不能说凭什么人家比我先出生吧,凭什么我上小学他都上大学了😂?先玩的比后玩的强这个没有异议吧,问题根源在于跨服战,跨服战中尾战区(后玩的)玩家会被首战区(先玩的)暴打,跟现实社会没区别,先来后到而已,说这么多也是想让尾战区玩家放平心态,毕竟既然有跨服战,就一定会出现这种问题,任何手游,乃至端游都一样,跨服战总会遇到前面先开的服务器的玩家,这是不可避免的,连大型端游至今都未解决的问题,道友一个小工作室肯定也一时半会难以解决,至于尾战区氪金玩家也并不是毫无体验感,有一说一,至少能在本服的所有活动中拿到更高的排行奖励,也不是完全打水漂了。至于跨服问题我相信官方和玩家都想解决,但是除非官方或者玩家有更好的想法提出来,不然这种跨服的制度体系是很难改动的,我个人觉得可以缩短战区,也就是说五个区或者十个区为一个战区,这样可以缩短首尾战区玩家战力差距,但终究无法解决首战比尾战强这个问题,除非关闭跨服玩法,但那样的话可能又少了很多乐趣吧......
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