修改于2021/12/24124 浏览综合
我有两个提议:
下一个活动可以搞MMO(或是团队PVE),就是那金枝这样的大地图,一次放十个人在里面限时(或不限时)刷刷刷。敌人弱点随机且可以看到(而且大部分只有2弱点,专治大力出奇迹队),会主动攻击需要保护的目标(实时行动),己方队友的队伍的状态自己也能看到,因此需要有不同倾向的团队间打字交流(或是标记)进行联防。再加点侦查的要素,只能看自己三格内的敌人,必须撑四回合才能撤退(不能乱莽,必须要听队友报点)。再猛一点,专门刷一直针对你弱点的队伍追着你,让你必须向队友求援,或是往队友跑。
或者是在现在的放线活动上加点模拟经营的元素上去(灵感来自少女前线),可以通过不断地开拓区域,来建造可以自动收益,或者是更快胡刻印的设施,甚至是帮助同一个服务器的后来者的设施。来实现肝草中和。
这游戏玩法拓展空间很大,除了不能变ACT外好像什么都兼容。我觉得这是汐除了剧情以外的第二个优势。
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