玩了一段时间,问题很多

2021/12/24419 浏览反馈
我玩了一段时间,问题很多~
1.开始盖房子布局被规划好,就很难受
你这样还不如一个个解锁点亮建筑
建议
自己布局地盘自己规划道路除了主城
2.每次完成任务宝箱,都得来一个画面过度?
难受 画面不错可惜放错重点属于画蛇添足了
建议
加一个时间线,每完成一些任务解锁宝箱
省去画面过度,关于任务界面好多游戏都做挺好的,可以借鉴借鉴
3.关于建筑升级可以有也应该有,每次都需要有人参与建造也很合理,但是节奏太快了不是在扩建就是在扩建路上,搞什么?难受
建议
建筑每升级需求要提高 建造时间要拉长,还没杀几个人主城都升到五六级了,战斗与建造要并驾齐驱
4.容错率高,像扩建时选择人物 正常情况大多都是点击下面选项,而这却是拖动,不太习惯属实很难受。在主城画面中,以某个建筑地点按住划动不小心就进入建造中 难受
建议
能不能多点包容,点击和拖动都行的通
建造可以单独加个建造键
5.在江湖地图中追击敌人不应该是根据敌人移动路线进行最短距离变向追击吗,敌人离开的地方竟能战斗,敌人移动意义何在?而且他们移动的太慢了至少和主人公速度持平,这才有追逐的激情,感受江湖的险恶
矮难受
6.本来挺期待战斗系统,谁可想搞几个头像加点特效就这,这是俯视战场?完全没有把人物立绘给高效利用,直接拉低档次
难受……
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10.还有很多问题~,毕竟是测试可以理解,但是也至少完成七成了吧!整个架构是挺好
但是一碰感觉就要倒,不扎实 基础都没打好
经不起推敲,还谈什么流畅卡不卡出不出bgm,江湖题材很有潜力市场前景也很好
但做好的凤毛麟角
还是要加油!!!
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