《夺塔奇兵》玩法介绍
2021/12/24263 浏览综合攻略
● 基础设定
目前仅开放单张PVP地图《夺塔奇兵》,玩家可选择2名英雄、4种防御塔和3种额外兵种进行对战。对战过程双方电脑自动发兵25波,在25波内先推掉对方主营的一方获胜,25波结束后若双方主营都存在则记为平局。
主营和粮仓各自会提供每秒10点的金钱,金钱上限为3500,超过部分会浪费,请在到达上限前及时将钱花掉。
● 英雄设定
英雄在游戏中从1级开始,通过击杀小兵、对方英雄、野怪、塔、粮仓等单位获得金钱和经验,击杀对方手动发的兵目前暂时不获得金钱和经验。英雄LV1初始数值与PVE中10级无装备数据相同。
为了平衡英雄,每个英雄升级成长的数值各不相同,部分英雄的技能效果进行了调整,所有英雄的技能全部改为以自身为中心释放,英雄死亡后无法释放。
● 防御塔设定
目前游戏中可以选择9种基础塔,在游戏中可以直接建造,但无法手动拆除。每一种塔的价格和数值都和PVE有很大区别,仅保留攻击模式。所有塔的数据和外围等级无关。
目前每个塔可以升级2个分支,每个分支仅能升一级,数值效果为PVE升2到4级的效果。
● 手动发兵
点选本方主营,可以使用金钱发兵,目前开放3种兵种:
孔明灯: 空中单位,射程较远,免疫各类法术攻击,建议使用箭塔、太史慈、貂蝉进行直接攻击,或使用夏侯惇等英雄的战术技能进行消灭。
死士: 地面单位,免疫各类物理攻击,会加速,建议使用法术塔、郭嘉进行直接攻击,或使用关羽等英雄的战术技能进行消灭。
投石车: 地面单位,只能攻击防御塔和主营、粮仓等建筑,射程超远,建议使用英雄主动出击,或使用伤害类技能进行消灭。
● 野怪
目前野怪分为2种:木牛和野狼。
木牛位于地图正中央,从第90秒开始,每120秒刷新一头,最多8头。木牛被攻击会掉落金钱,累计500金左右,击杀木牛会获得200金。
野狼有两处,位于地图上下方,一共8波,前4波每2回合刷新,中间2波每3回合刷新,最后2波每4回合刷新,强度依次增强。