[桃子氵]给鹰角的一些小建议
修改于2020/06/17782 浏览反馈
外服追赶国服进度,通过发理智药水、过图掉材料箱和小理智药,国服是开一段停一段的,国际服直接永续,然后找理由赠送抽卡次数,活动与活动间不设置任何的休息时间,不出新图的点数收集活动与出新图的过图活动重叠。
等进度赶上来了,开发新的养成内容/提高养成上限(精三),国服也点上永续特殊掉落(收益与需求同步增长),然后两边一起零长草期一个活动结束下一个就开始,两边都较多的赠送合成玉/源石,每次卡池送十连,与此同时,接连不断的活动不断出新干员回收投放出去的资源(走cy送得多但需要抽的总量多的路线,贫民玩家可以有选择地抽一部分强卡,图鉴党氪金量基本不影响,重氪玩家为了全满潜的氪金量增加),普通玩家可以轻松攒够玉去追求想要的老婆,氪佬想氪满潜要投入的空间也更大了,以此来保障公司营收。
中间这段时间多招点人手缓解产能问题,演习取消次数限制,助战刷新取消次数限制,且只会刷出能出战的助战干员。代理指挥修改为通关用的干员小队自己行动刷本(不影响你用其他干员挑战别的关卡,也不影响其他干员在别的本小队行动,使玩家更有可能多次调整通过前面关卡的构成)。毕竟都代理了,我为啥不能去干别的事?
每一个新活动在结束后地图都会加入集成战略作为可能随机到的关卡,每个活动相当于一个主题(类似于杀戮尖塔的一个jungle mod里面的丛林主题和城市主题),在集成战略中首次通关会解锁部分剧情和活动赠送干员,防止在以后活动多了的时候没有某个奖励干员非得等几年才轮得到复刻。
培养自己的作画、音乐团队、多语言团队,作画团队提高审稿的标准(人体结构不出现问题),多语言团队保障出现的外文的正确性。
卖的live2d皮肤自带背景音乐(温蒂ost证明他们并非做不出来l2d,只不过程序员可能没做过这样的东西)