这版本拿军事和渔港也太难了。。

2021/12/25287 浏览分享交流
加了卡牌之后。嗯,好玩,就是刚成型就结束了。。。个人认为删卡速度太慢了。如果每局对战结束可以多一个删卡的选项就好了。或者打牌结算的两个奖励里加一个删卡。
还有就是对局全靠初始的饼干回血,虽然奖励有回血选项,但是如果打牌奖励选回血的话那也太蠢了。毕竟不打牌就不会掉血了。导致输出流很难玩。t1全是保温枸杞,关门会议这些狗命牌。或许加个打牌升级回满血之类的设定呢?打牌嘛。开心点好。
还有就是前期牌少,非常容易出现清一色+6或清一色-6的手牌,然后死循环。该挨打的时候疯狂虚区,该揍人的时候+6+6。即使是到了后期也非常容易抓一手同名卡直到牌堆耗光重组。(我很喜欢放空大脑?这牌0费换手牌不亏卡。 我称它为发呆,然后就总容易抓一堆一样的。不止这个,其他也是)让我很怀疑开局不洗牌。
还有一张很蠢的卡。孙子兵法(大概是这么叫的)本局加30血上限,一次性。但是!伤害该吃吃结束后该扣扣,白嫖?不存在的。我一开始以为是我血太多特意卖血一半以下再开,然后结算时血在30以下,这样总不能再扣我30了吧。然后我发现我太天真了。就剩一滴血了。。
嗯最后就是高难度下的开局也太难了,因为我是更新前两天玩到最高难度,我还以为就是这样的。看了看评论好像更新之前不是。简而言之就是很难发育,就算是天胡黑市开局,打牌事件没给枪这把也无了。而且一把不够。得一直给。不然这把结束你最多打到森林。渔港都难。你还必须得选猎人降低探索难度或侦探开图勉强打安全区。。这还得是很肥的那种开局。就很不合理。搞得我最后玩佛系黑市加战斗人员在房车公园划水。5人口玩到结束。啥事没干就刷黑市。最后刷出两把猪头升升工事也凑合能过红月,甚至还拿了无伤就离谱。
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