星际远征136,直接给我整精神分裂
2021/12/25512 次播放反馈
其实,我挺感谢星际远征背后的设计者🙏
他给了我很多启发。
在这我也分享一下我对星际远征的理解及建议:
先谈谈理解吧😁
其实每次在奖励选择时,它所提供的可选奖励内容,都是有指导性的😋
就拿远征136关来说吧,上来就很多生存类选项(加血、加命、加防御)
当看到这些,我就知道这一关,非常需要生存能力,而不是输出能力。
果不其然,差点整的我精神错乱😇
当然我是一遍过的😎再加上之前困难16章的一些铺垫,我选择了录屏😆
这背后设计者对我们的引导,到底是为了什么呢?
我认为,是为了加深我们对“奖励”的理解,从而在游戏中更好的运用它们。
再次感谢设计者。
同时,我也想提一点小小的建议:
远征过关之后,一切就成为历史了,能否修改一下,让玩家可以二次体验?(通关后再打就不设奖励)。可以设置一点与之相关的成就任务