开服玩到现在,评价一下
2021/12/27207 浏览综合
首先是这次的bug事件,挂几个封号名单,1500墨晶草草了事,本来体验后觉得这游戏已经坏透了,这处理更是让人失望。也不追究到底封干净了没,还有那些没卡bug卡到变态的依旧活跃在游戏,bug持续那么久,不是一天两天,也不是一个两个小时,正常人琢磨琢磨就完全知道了。至于1500墨晶,无话可说,卡bug的,拿到想要的武器,升了也有好几星,补偿1500墨晶就能让出金乱七八糟的玩家得到弥补?自选SSR不愿意给就算了,120个黑市铸金都不愿意了吗?默认退让一步,没卡bug的就差在没出同样武器,给点黑市铸金不比1500墨晶更关心到玩家痛点?120也不愿意,出个限时限量置换总可以吧,玩家可以把自己的一把金色ssr置换成120黑市铸金,已经抽出心仪武器可以升颗星,还没有可以留着铸金等抽到心仪武器,总该可以吧。
下面就说游戏吧。
也不用上来就对标什么,就当你完美自研独一档,然后开发了个什么。
1.加载问题,明显就是没有针对大世界玩法地图做技术功课,就硬塞呗,进小图快,进大图慢到不行,也别说什么手机差异,如果高通865默认淘汰,那幻塔就该把865及以下不适合玩写在游戏介绍里。
2.加载问题延伸出来的问题,比如竞技,为什么不能做个竞技场等候地图?每次竞技场和大地图来回加载,不觉很烦躁吗。除此之外,造梦等小游戏,好好优化吧,神庙跑酷,手机上不是娴熟玩家,失败率还是挺高,也不啰嗦该不该这种难度,一句话,先默认玩家吃亏,那你到底该不该加一个挑战失败直接重新开始?非要在这种失败率高的挑战图和大世界来回加载?莫非觉得你的幻塔logo设计很好看,让玩家多看看?还有马里奥那个,连战斗ui都不隐藏,看底下看得眼花缭乱。再多也不想举例了。
3.mmo+抽卡有多糟糕,就把一梦或者天刀这种mmo,看成是没有职业,打副本随机爆武器,然后相同武器往上进阶就是了,结果怎么样就怎么样。
4.我不知道是不是我跟不上游戏理念的发展,还是策划有三十年脑溢血才当上策划,星门玩法,本来就是个培养材料产出的副本玩法,玩家花个几分钟清理活力拿材料的玩法,搞成现在这样,每天刷不到想要的材料星门,在招募挂着一个两个小时,这就是全新的游戏理念对吧,那种mmo刷副本拿材料的玩法已经严重落后了是吧。依旧默认退一步,总是玩家吃亏,你还接着保留星门星级,让想拿两星三星的去抢,加个solo模式,选好想要的材料,进入打完,三张牌,翻到几星是几星,估计大批玩家也认了。我这些天,抢个一星星门抢半天,半天就是队伍已满,牛批哦。
5.发热严重,幸好是12月份公测,我在南方的寒冬里没有暖气,感谢幻塔送来暖手宝,如果有人要问夏天到了怎么办,估计想多了,幻塔之路熬不到夏天的。
6.叫幻塔不如叫闪塔吧,我承认闪避这个机制做得很优秀,但把dps全放到这上面,那就另当别论了。打比方,幻象闪三次过不了,你闪六次就能过了。我已经知道我这种一边讨生活一边玩点手游消遣的人不配玩了,毕竟你要求我玩个lol就一定要手法和意识大师以上,我确实也不配。
7.目前充六块,金核400抽了,冰弓出4把,主dps武器,多人本还好,单人本实在没心思耍下去了,寄。