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无敌机制被发现
讲这个骰子放在武器槽,会直接造成伤害,但是武器有两个槽,不会立即触发武器效果,所以可以把这个骰子拿下来,再放进去还会造成伤害
@LingYu
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获得了token奖励好高兴啊啊啊啊
获得了5月7日的Tap制造Token奖励咯,美术包装突出,啊哈哈哈(憋住)继续努力继续努力。
分享一下之前版本的美术资源吧,虽然我自己觉得还差的远。
正在制作零食模式,正确这周弄完[心动小镇_点赞]
官方
@LingYu
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感谢大家能玩我的游戏!
作为这个游戏的作者,我想说一些话。首先也是感谢前段时间有玩家在论坛中提到了猿人时代多年前的小游戏,确实我这款游戏的灵感就是来自于猿人时代,但我没有打算完全复刻或照搬照抄,我也是加入了一些自己的想法。过年这段时间,从排行榜记录看到了,大家玩到了几百年,几百个人口。能有人喜欢我这款游戏,我已经很知足了。还有想说的一点就是,这个游戏是我使用TapTap尝试制作的第一款。我本身是游戏策划,美术和编程部分都
官方
@LingYu
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区域&物品&工具对照表
本以为会有玩家自行整理一些内容,看来等不了,官方亲自下场给大家发攻略~~~
有玩家也提过,建议在游戏内增加工具的用途描述,其实这个游戏内容都是很直观的现实功能的理解,没有什么解谜的门槛,所以我就不放在游戏里了,单开一个攻略帖子在论坛里,大家可以查看。这样也不影响想要自己探索的玩家
官方
@LingYu
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【作品自荐】《还要吃一口》
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游戏介绍
一、游戏概述《还要吃一口》是一款复刻电商直播“对对碰”玩法的休闲小游戏,让玩家无需下单、无需剁手,在碎片时间里体验拆盲盒、配对齐、赢礼盒的纯粹乐趣。
游戏现已提供巧克力模式(配对赢礼盒)和软糖模式(试挖定命运)两种玩法,通过“许愿色”“对对碰”等机制不断
@LingYu
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游戏荒吗?去赶海呀!
#拯救夏日游戏荒
官方
@LingYu
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游戏作者赶海去喽,跑路喽(不是)
终于啊,终于!时隔5年,又有机会赶海了,去到了我最喜欢的大海边上。
开心开心到起飞。
端午节,给自己放个假,游戏先不更新了。
官方
@LingYu
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新闻效果对照表
官方
@LingYu
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夏天不赶海不是白来了??
#拯救夏日游戏荒
tap独一份的翻砖块赶海游戏,这不得尝尝咸淡啊
官方
@LingYu
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【更新日志】我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
7月16日, 版本1.0.46
1. 修复诱饵对于工具的成功率没有加成的问题,现在使用诱饵可以正确提高部分物品的补货成功率;
2. 修复背包装满状态下拾取物品不能获得,但却扣除了体力以及回合的问题。现在只有在正确获得物品后才会扣除体力与回合;
3. 还有一些其他的问题修复我忘了
后续内容一定会添加的,会增加住宅区有开仓库盲盒的内容,但具体什么时候能上线我不敢保证,
@LingYu
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