魔术师。

2022/01/02790 浏览综合
其实。官方连本质都没解释清楚。。。本来魔术师正常来说是没什么bug的。。偏偏,,5觉砸银行。。。所以才导致了无限套娃。。
以公会BOSS为例 BOSS伤害 等于人物血量+盾值的 绝对伤害 。。放其他人身上就是直接秒杀。。。(兰奇免死可以挡那么几下) 魔术师5觉就无限套娃了。。 假设魔术师1000w血 无盾 每次BOSS打魔术师100w伤害 900w进池子 4招之后 魔术师掉400w血 血池引爆,炸BOSS3600w 问题来了。。魔术师带回血符文。。哦豁 下一回合满血。。再开奥义。。永远都是 BOSS打掉魔术师400w血 被炸3600w 。。无限套娃下去。,直到BOSS死。。
现在 官方是把绝对伤害放到了延迟之后 所以。。又是一巴掌一个小朋友了 。。问题是。。元素又回到了。。BOSS无戏地步。。一个靠回合磨伤害的阵容。,基本BOSS都是秒杀。。。
其次是反弹这个问题,,这个吧。,只能说 官方拥有最终解释权。。
玩家:对面打我100w 我只是因为技能机制掉了10w血 ,还有90w要唤呢。凭啥 只能返 10wx反伤百分比。
官方:凭啥对面打你10w血。。就得掉100wx反伤百分比的血量 咱得按实际掉血量来算反弹。
这玩意谁说谁有理。,只能说,玩着人家的游戏。。人家有最终解释权。。。接受就玩。。不接受也只能放弃了。。
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