修改于2022/01/03258 浏览反馈
守护光塔占领、协助攻击,自动防御、增加升级,归属问题,保护了,但没完全保护,代代版本,代代神,代代光塔,守寂寞。
联盟模式的判定错误。应该改为,比如守护光塔是暗科的,暗科的成员和盟主且均加入了暗科的联盟中心,家里两个的光塔和外面的两个光塔均只能暗科来升级,白门,九局,其他小队占领均不可以把暗科的守护光塔,升到三级,可以升到两级,都免费升二。守护光塔升三,需要大量金币+暗钢+芯片,聚能塔经验,联盟经验,三选一均可以把自己的势力光塔升三升级,升三效果,生命值翻倍或者三倍,攻击力翻倍或者三倍,获得瘫痪回归沦陷该势力联盟领土归属中,暗科回暗科,白门回白门,九局归九局,传送都没了保护了个寂寞,可以加一个可以升3,升四的守护光塔策略机制,升四守护光塔生射程加一,生命和攻击翻倍或者翻三倍,没有了传送怎么反击进攻和两头包围。。。(重点保护萌新,保护劣势方,保护反击地利,瘫痪又归中立了,这保护了的寂寞,回都回不去,被直线退回去了,这样劣势方,真的一点策略也没有了。。)
不可以升其他联盟的四个的守护光塔。守护光塔升三之后和中(如果升三中被占领也算升三,沦陷后会回归。属于该联盟地皮的四个守护塔之中的守护光塔)。三级光塔,会获得直接回归,而不是中立,这样可以增加守护光塔的防御性,地利性,防守反击性。
守护光塔会攻击正在建筑中的建筑物,但是伤害会有衰减,可以增加玩家部队的强度和养成度,集结度,场面性,,而不是单纯的拍了不用管,并且上面有敌方部队和紧急响应建筑攻击会先攻击部队和紧急建筑物的攻击,敌方建筑物完成,不会攻击敌方建筑建造完毕的建筑物。守护光塔可以向王全铁幕这种正确的进行协助防守攻击敌建筑物,来帮助玩家快速拆出敌方恶意基建增加堵路成本,并可提供一层夹击和多重夹击来破防,它能自动攻击是友好的,但是现在还不能正确的协助帮助玩家拆除敌方建筑物。这个就很蛋疼,被拍了王权,还是出不去了,守护了个寂寞,务必加协助攻击响应,而且最高的攻击优先级是空军优先减少空军的进入数量和增加空军偷家的成本,但是保留空军可以进家的地形和玩法,并且当进行具有一定不对称性和差异,小区别来区别防御布局。
光塔联盟真应该加个光塔升级机制,这点血和伤害,不够意思,应该沦陷了可以回归这样可以传送反手和回吃资源,来进行战略保护,这样能进行策略的升级和资源的选择。