关于游戏难度调整的一些想法
2022/01/04278 浏览反馈
其实对于玩了很久的老玩家来说,真幻境除了boss有点难度外,日常关卡难度实在太低了,因此可不可以调整小兵的难度,比如之前很难的狼王小怪,在狼王号令下集体发起进攻,而且在攻击阶段霸体且不会被打断,这一点我觉得很好玩,当时玩的时候特意卡他们攻击的一瞬间来躲避,蛮好玩的,可惜后来改了,蛮遗憾的,当时被虐真是又痛苦又快乐。
还有日本关卡小怪的弹反可以加一个追击功能,比如你攻击了弹反状态下的小怪,他会一瞬间到你身后发起进攻,但是取消英雄被弹反时的僵直,简单来说就是拿控制来换伤害(虽说如此,但是英雄依然可以通过闪避来躲避攻击,只是要卡好时机,或者不攻击处于弹反状态下的小兵)。
另外一点就是可以提高霸体等其他buff加成的小怪的数量(这一点我觉得应该不会考虑,或者官方已经考虑过但是没有使用)。
当然 以上可以通过开新的试炼难度,或者新的一个入口进入,不一定和现在的真幻重合,可以类似元气的试炼之地,每天有进入次数限制。
哦,对了,因为关卡难度的提高,可以在1-1提供三个随机道具,防止因为小怪的增强而走不出1-1。