2022/01/04387 浏览反馈
作为一名参加了两次内测,公测从第一天玩到现在的老玩家,玩的时间也挺长的,今天就幻塔总体体验下来,总结出一些小小的意见和建议给幻塔官方:
1.公会商店装备价格过高,一件紫色装备5600功勋,靠每日捐献一次和一周四个公会任务以及公会荣耀值送的功勋,除了每周必换的两个抑制器材料,换一件紫色装备需要一个半月左右,更别说后面金色装备了,现在更新换代如此之快,一个半月金色装备都出了,还需要紫色装备吗,再说对比购买公会商店其他商品需要的功勋值,装备的5600功勋严重超出其本身价值,建议调整一下紫色装备以及公会商店5级后加入商店的金色装备的价格。
2.梅丽尔拟态,相信很多人发现了梅丽尔拟态作为幻塔的拟态颜值担当,知名度也是很高的,但是人物走路及奔跑时,后方裙子莫名翘起,露出白色打底裤,严重影响角色体验感,希望后面能重做一下梅丽尔走路奔跑时的人物动画。
3.武器不能重置等级(回收),前期材料匮乏,大部分玩家在没有抽出想要的三把武器时,培养不培养现有的武器成了问题,如果培养,后期抽出想要的武器时没有足够的材料去升级,如果不培养等待抽出自己想要的武器再培养,那么前期的游戏体验感将非常差,打不过怪,得不到资源,恶性循环,以至于短时间抽不出想要的武器的玩家产生退游想法,建议增加武器重置或者回收功能。
4.地图资源点的获取,一些水核体以及彩色球的位置太过阴间很难找到,或者能找到但是很难放到花里面,我也明白策划想要增加点游戏难度从而提升可玩性和趣味性,或者激发玩家挑战性,但是也要把握一个度,毕竟手残党还是占据大部分玩家,过于高难度的资源点只会适得其反,使玩家厌烦。(尤其是地图中心亚夏幻塔区域的资源点,基本都是在高楼顶上,对不擅长爬山的玩家很不友好)
不合理的地方暂时就想到这些,BUG比较多就不在这说了,后面如果想到别的再补充在帖子下面,最后我想对官方大大说:幻塔是一款潜力巨大的好游戏,至少我是这么认为的,但是距离一款能让玩家满意的游戏还差的很远,任重而道远,相信你们会将幻塔做的越来越好,不辜负喜爱幻塔的所有玩家的期望。
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