修改于2022/01/04722 浏览综合
爆肝一个礼拜,发现几个问题
第一个是产出不平衡,饮料比零食多,蔬菜比水果多,领带比鞋多,田地比种子多,工具比肥皂多,但是价格毫无优势。。。
第二个是产出类没有获得途径,当然不排除是十级产物会出本体,但是已经证实饮料10级不是产出。。。
第三个是格子不够。。。目前得到的几种大类,除了上述外,还有
木材类(田地顶级的大树获得),
凳子类(木材顶级获得),
动物类(大树获得),
昆虫类(种子顶级的花获得,不消耗花,且自动产出),
蜂蜜类(昆虫顶级的蜂巢获得),
糖果类(蜂蜜顶级获得,格子不够还没开)
道具类(乱七八糟好多种)
幸运类(货车的箱子合成后开启获得,最高级马蹄铁)
。。。
我只能说,不开合成台真没法玩,除非你舍得扔东西,这时候有了第四个问题
第四,部分物品无法丢弃,包括所有的产出大类的前置,气泡,道具类前置。
不过,游戏是个好游戏,不过目前来看,没实装的广告有点偏多了,建议每次看过广告后设置3分钟的免广告时间。福利则提高收益,减少总次数。毕竟没有谁能接受为了领个东西每天看半个小时广告的。更何况广告联盟的广告,没事就往里加代码私货。
总之,潜力尚可,内容还算有趣。至于合成台扩张,建议是与等级与游戏时长挂钩,这样才能保证收益,又保留游戏的乐趣和韧性
下附本人部分满级物品示例
TapTap
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