2022/01/04162 浏览综合
关于新草元素怪物及新角色机制猜想
目前游戏里有两种草怪物分别是大小草史莱姆、草丘丘制杖萨满。
大草史莱姆平时藏在地底,璃月蒙德都普遍分布,攻击欲望不高,除火燃烧其他攻击无法解除它的藏匿,受伤后会分裂,小草史莱姆头上长草在草地上更容易伪装,正如“野草烧不尽”火元素无法持续在它身上燃烧直至死亡,虽然不会像其他史莱姆进行从天而降但也如其他史莱姆一样有元素攻击手段。
草丘丘萨满,比较稀少,会给角色挂草元素,生成一圈荆棘扎脚挡路,因为总是死的太快无法确定是否会给怪物回血。
按照一代版本一代神,代代版本削旧神的ch思维,目前流血狗明天渊下宫吸能穿盾一起来,第一位神已经不干正事,第二位神快要闲游,第三位神估计明年不到就会去壶里学做饭,第四位帝估计也会同时被优化。
我没有叶帝和摸鱼神不知道他们能不能吸藏起来的草史莱姆。
新草怪如果不吃设定,肯定会有如草史莱姆一样平时处于伪装状态比如树人,骗骗树砍着树砍着砍着就来一场掰头这很合理对不对。
草元素怪物来个如流血一样的寄生且吸能,挂水后寄生催化加速掉血,挂火会猛烈掉血(燃烧针对某位六星火神),挂冰可以抑制寄生爆发时间或者弄掉草(有没有防御下降攻击下降的副作用看想针对还是想抬),至于挂雷好像没有能主动给自己挂雷的角色,有草必有水未来草怪十有八九是跟水怪聚一起一个草萨满配一个水萨满很合理,假设不会让自己被感电雷元素还能制裁草元素的情况下也许某位没有尾巴却有耳朵的粉色角色会是版本输出答案。
这里猜想一下新草角色神的技能,是辅助与岩水角色反应可以加盾(这条可适配到怪上),持续回复生命净化debuff,也许会有控制技能也可能是召唤物替身攻击。
再说一个很可能会出现的怪和机制,地刺进化版地牢类比草元素镜女,没有镜女那么长的前摇禁锢而是开场囚人下毒要火角色逃狱,另外草怪死后人均尸体爆炸上毒。
题外话雷莹(副本)和镜女(稻妻)是怎么做到穿得那么少却比雷锤双胖还耐砍?反复存在的盾,追踪天雷,空间传送闪避这么恼人为什么我的猫猫、刻师傅和丽莎阿姨没那么厉害。