给游戏提一些建议,总结了大家都提到的一些问题,真的是认认真真写的,很用心很用心,工作室一定要看一看

修改于2020/06/19349 浏览综合
申精是为了让工作室看一看,没办法私信真是太麻烦了。。
其实第三点最重要,但是当时就是想到哪写到哪儿了🌝
加入父母的立绘和对话(立绘在对话时出现就行),现在的父母在玩家眼里和路人没有任何区别,没有特殊印象,没有烟火气息,更没有人情味儿。
TapTap
增加社交的内容,现在这方面真的是一片白。唯一的互动就是聊天和请教,只有功能性,没有娱乐性。
建议弄几个朋友,想父母一样直接就再关系列表里(大家都想要青梅竹马嘛),弄出六个人物模板(不同的性格,也可以根据家境有所变化),同样朋友也有立绘,对话和事件。“小朋友们”就从一个概念变成一个更具体的东西,从“朋友”这个词,变成了“他的名字”。
更细节的来了,“众生”嘛,也要给小朋友们一个他们的人生,而不是像网文一样,整天粘着玩家。他们有自己的数值,自己的特长,自己的家庭,总之就是要丰满和细节,总之是他们有自己的一生,在他们的眼里,玩家就是“朋友”。有时候蹦出一个“朋友”上课溜号挨老师骂了,一整天都没有理玩家的事件也挺有意思的。
TapTap
这方面就细节太多了,强烈建议官方再专门开个帖子让玩家投稿事件,从某种意义上讲,也算是”众生”的一种玩法。(觉得这个很重要)
给玩家一个目标啊,是否完成它全看玩家个人喜好,而根据完成度的不同得到不同的后续,不同的收获,我觉得这个是相当重要的,现在是辛辛苦苦刷数据忙到最后发现屁用都没有。
任务可以从各种角度出发,父母的期望,老师的眼光,小伙伴的鼓励,老爹同事的欣赏,或者干脆搞比赛,考试啥的
目前最最最大的问题,必须解决的问题,就是玩家累死累活搞到十八岁(现在还没什么事件,几乎就在刷数据),考了什么大学也不知道,自己弄的特长也不知道到了什么水平,简直就像是被耍了一样。
TapTap
到了最后一定要告诉玩家你们目前取得了什么成绩,你目前已经怎么怎么样了。高考出成绩选大学是一定要的,那些特长最好也要搞个什么“全国青少年舞蹈大赛”之类的,给玩家一个交代。
这就不太重要了,个人想要个成就系统直接举例子
“爷就是渣男”:同时和五个人处对象,没被其他四个人发现。
想想就很有趣好吗,
不过你们目前肯定没时间搞这个
最后总结,这个游戏,一定一定一定,要扣细节啊
15
5