限量装改良意见
2022/01/05254 浏览建议反馈
我们先来看价值换算。普通金箱子和秘宝3孔算388一个(可能价值还不到这个数),副本红装588一个,限量装呢是1188的东西。所以限量装的定位,应该比普通红装和副本红装强出一个档次,就好比CF英雄级武器,其他手游的1000左右的装备。那么事实是怎么样的呢?策马反过来,限量装沦为仓库货,连过图都不想带。普通红装比如火扇,帝江,血煞,甚至疯狂面具,一个2孔秘宝黄装都超过了限量装的价值。限量红装的属性,技能和锻造孔,应该全面高于普通红装和副本红装,下面提一下修改意见,在不修改普通红装属性的前提下,大幅度增强限量装。
1. 所有限量装增加第四孔,1000金币可开启,开启后可随时更换一条自己想要的属性(包括全才)。锻造的时候这个孔不受影响。
2. 所有技能变成2个,本来有2个技能的酌情增强。
3. 面板属性再提高一个档次,比如龙鳞甲加5全属性和250血,限量装饕餮魔甲要10体10武10统500血,以此类推。
4. 具体装备具体分析。这里先举个例子。

看到这个霸王枪没有,西楚霸王项羽的配枪,在策马里面啥也不是,跟丈八蛇矛一个等级的垃圾。
新属性:
攻击力 30-45
全属性+8
生命偷取+5%
出手速度+1
霸王:每回合轮到自己行动时自动对周围2格范围敌人造成160%攻击力的伤害。(或者手动造成伤害,使用后能继续行动,耗蓝4,无冷却)
威慑:令敌方英雄单位造成伤害永久下降10%。