和之前版本对比

修改于2022/01/06736 浏览有奖活动
又去看了之前的视频,然后和现在的对比一下,感觉除了卡片,其余的都是之前的好,怪关卡里面有时候还有商店,有的怪关卡还有隐藏的武器,现在都没有了,现在打关卡没有之前那种随机性,那种意想不到的惊喜感,
现在的商店,如果没有老头卖技能,或者噩梦因子要清理一下金币,感觉去不去都行,因为一千多金币你都不一定可以买个紫色以上有用的宝物,可有可无的商店?之前版本的商店大家都有要买的东西,武器,宝物,技能,
现在呢,商店刷出来的宝物不是诅咒就是白色,蓝色,或者没用的金色?比如阵法时间挺长或者护身符,谁用吗?还有加移速的鞋子?如果大锤不是护盾加攻击,感觉护盾也是一样没用的宝物,对了,还有闪避,一般也是没用,有上限应该的,但是一个金色才加12%?完全划不来,拿个闪避我还不如来五个盾,
然后是武器,现在武器完全靠关卡结束后的奖赏拿武器,商店刷,没三千金币你刷毛线,
所以还不如把怪关卡里面商人改回来,特制的商人卖特制的武器,比如专门卖枪的,或者专门卖金色武器的?让人有一种惊喜感,比如开局没几关,在怪关卡里面碰见一个专门卖金色武器的?
然后说下关卡
现在关卡大约就是四条路可走,有时候甚至只有两条路可走。
之前开局是抽到垃圾卡组了想重开,现在是没有魔晶关想重开。
现在可以说没有之前可玩性长,官方可以把魔晶关,猎魔币关去掉,根据打了多少关卡来奖赏魔晶和猎魔币,然后组队有一定百分百的加成,而不是现在的,开局看见没有魔晶关就想重开,
还有不知道是不是bug还是就是这机制,第一大关是什么样子的关卡,第二大关跟第一大关一样,然后第三大关变了。
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