2022/01/06277 浏览综合
这次巫师棋活动好评,把上次pvp活动的大部分缺点都改了:
1.不需要胜率。菜得抠脚,把把连输也能拿全奖励,而且不比高技术大手子慢多少。这点是最重要的,这样大家才能抱着娱乐的心态去玩。
2.任务制定上引导玩家每个角色都试一下,充分享受模式乐趣。
3.胜率不平衡。体感上小巫师胜率更高,这样能提升大部分玩家的游戏体验。举例个极端一点的情况,老师必输,那么每个玩家都能有75%的胜率,这不比竞技场爽多了。
看得出策划吸取教训总结经验的能力还是很强的,尤其是在没有营收指标和不需要考虑不同玩家间的利益平衡时(零氪和氪佬间,新老玩家间,菜鸡和大手子间),策划水平还是不错的。
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