2022/01/07414 浏览综合
我问游戏策划问题,谁是主体,还是不是定位给玩家游玩,是不是为玩家服务,为什么给的东西越来越少?不要学游卡好不好,搞坏游戏风气。
第一点,把通关的一次性玄玉扣了是什么意思,又改成了战令和月卡。我们可以肝,但是能不能让我们玩得轻松一点。这个不是打击玩家乐趣吗,你这么搞,谁会继续替你宣传这个游戏。
第二点,麻烦你们不要削玩家游戏获得感了,举个例子,以前版本时不时会有国家来拜访,现在连国家之间互访你们都删掉了,有意思吗。
第三点,新出的太守这个东西也太鸡肋了吧,数量又少,城又那么多,能不能搞个辐射带呀,比如一个人就可以总管附近的几个城,一个市长也可以管几个镇呀,凭什么只能管一个弹丸之地。成了个半自动的玩意。还有家仆这个玩意,搞什么鬼呀,门槛这么高,明明就被剥削了奖励,升不起将星,还要三星启用,就是给中看不中用的玻璃。
我很喜欢这个ID,希望你们能尽快改善游戏资源获得的环境和名臣管理的制度