萌新初来乍到,为求甚解,故发帖
修改于2022/01/071927 浏览综合

1. 60升70的时候,青城山的70级野怪和坎儿井的90级狼哪个收益更高?
2. 野外的上乘轻功有必要给队友学吗?
3. 破甲和无视对方防御是一个意思吗?
如:10%的破甲和10%的无视对方防御,对内叠加为10%+10%=20%,对外乘加为10%+0.9×10%=19%
4. 武学是有隐藏效果的吗?
如:倚天剑诀没有写它能够破招和破闪,但我放技能的时候经常能打出双破,体感触发率在5成左右;越女剑法的简介中从未提到越女剑这把武器,但越女剑的介绍里却写了“使用越女剑会使越女剑法的威力更为不俗。”
5. 在有萧佩吟的情况下,琴技240和琴技300有区别吗?
6. 套路威力、兵器威力、内功效果这些加成是只加主要属性吗?
如:套路威力,只加攻击和招架;兵器威力,只加攻击和命中;内功效果,只加血量和聚气。
7.兵器伤害+兵器命中和兵器威力是同一个意思吗?
8.修为和装备带来的百分比加成是指威力吗?
9. 聚气频率和调息速度是由场上的人数决定吗?
10.命中对应闪避,速度对应招架,那么根据双方数值得出来的闪避率或招架率存在上限吗?
我试过打一些低级野怪,此时我的闪避应是敌人命中的几十倍,但根本没有闪避几次,故有此疑问。
11.如果闪避值带来的闪避率存在上限,那么把闪 避值堆到敌人命中值的多少倍收益最大?
12.免伤和破甲存在上限吗?
13.根据你的初始属性,人物每升一级都会提升各 一点属性上限,如果你的加点超过了当前上限,属 性点就会显示红字且效果就大打折扣,那么童子功、资质加成、经脉、丹药等升级以外的方式提高属性,是允许超过这个上限的吗?
14.韧性。
韧性降低自身中debuff的几率?
还是缩短自身debuff的持续时间?
又或是减轻自身debuff的效果?
亦或是三者都有?
15.连击。
大风、兵器、逍遥可以增加连击概率,是加法。
那么什么样的招式算是连击?
游戏里连击的定义是什么?
招架后的反击算连击吗?
黄泉剑法这种连协追击算连击吗?
绣春刀法的队友受到攻击后反击算连击吗?
幻影无形剑的追击和招闪追击算连击吗?
凌霜枪法的追击算连击吗?
大梁剑典的被动“当对手血量低于5000点,有概率 立即斩杀此人”算连击吗?