2022/01/0833 浏览综合
蛋铁の英雄设计(7)
英雄名称:塔兰德拉
英雄圣器:无
背景故事:‘勇气之刃’这是他的师父在灵终前给予他的名字,代表了他的无畏与强大,而他也明白自己的使命,为世界的人民带来和平,带来勇气,带来欢乐。
英雄技能:
横扫之刃(被动技能):
塔兰德拉对距离自身超过两码范围,6码范围以内的敌方单位发起普攻时会直接跳像敌方,落地时对两码范围内的所有敌方单位造成10×英雄等级+(100%物理加成)的物理伤害,此效果有1秒内置冷却
塔兰德拉每次普通攻击伤害都会分为两段普通,每段造成一半的伤害,但塔兰德拉的普通攻击对攻击范围内前方180°扇形范围内的敌方单位全部会造成伤害。
塔兰德拉的普通攻击触发的负伤装备效果只能造成0.75倍的伤害
加倍奉还(一技能):
被动:塔兰德拉为中心六码范围内的友方单位受到任意伤害都会为塔兰德拉加持一层无畏。
主动:无畏层数至少5层时才可以使用,使用时根据无畏层数消耗,根据使用时消耗的无畏层数会获得额外的加成
5层:塔兰德拉移动速度加快30%,攻击速度加快20~50%
10层:额外加成每次攻击附加30~120的物理伤害
15层:被动冲刺效果在两码范围内也可触发
20层:技能持续期间获得霸体效果
技能持续时间3~6秒
魔力分流(二技能):
此技能使用时根据无畏层数获得相应额外加成,使用时不需要消耗无畏层数
0层:立即对4码范围内的友方英雄单位给予60~120+(60%物理加成)的生命值治疗
5层:4码范围内的友方英雄单位会恢复10~20%+(1%物理加成)%的魔力/体力/气等(就君莫笑那种释放技能需要消耗的数值)
10层:得到效果的英雄会在之后的3秒内每秒恢复(40%物理加成)的生命值与(1%物理加成)%的魔力/体力/气等
20层:可在任意控制时使用,立刻解除除压制与封印外的控制效果
复苏(3技能):
被动:当受到致命伤害时,若此技能没有冷却则强行将血量锁至一点,且立刻发动主动效果。
主动:塔兰德拉原地蹲下,接下来的一秒内塔兰德拉无法使用任何技能,无法移动,无法攻击,但处于免疫状态,一秒内获得的无畏层数翻倍且获取范围扩大至8码
一秒过后,塔兰德拉会根据现有的无畏层数全部消耗并获得额外加成
0层:恢复20%的血量并强制发动加倍奉还(默认5层效果,会根据复苏使用的层数而加成效果)
5层:接下来的六秒内不会受到重伤效果影响,且额外恢复20%的血量
10层:额外恢复20%,起身时魔力爆发对4码范围内的所有敌方单位造成100~300+(100%物理加成)的物理伤害
15层:额外恢复20%,魔力爆发造成的伤害会将敌人击飞击退至5码范围外且造成0.5秒眩晕
20层:额外恢复20%,无畏层数瞬间添加20层
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