你是我穷极一生也到不了的天堂

2020/06/19124 浏览反馈专区
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浅谈这次争霸赛战力显示,个人认为,争议点主要在于两个战力系统的算法问题,应该来说每个人的战力都是增加的,说明里提到的是综合战力,主要考虑因素猜测为等级因素,毕竟这影响到战斗中的暴击率,暴击倍率,爆抗率以及暴击倍率减少率这些等级压制造成的不确定因素,所以显示的应该是比较笼统的概括为综合战力,玩家不满一方面是因为赛制按队伍战力匹配,一部分玩家都为了本次比赛压了一段时间战力不提升,这一下子涨了几十万恐怕有点难以接受(虽然对比赛结果可能没有影响,该赢的还是赢,毕竟大家都有战力提升),但就显示这块而言,显然是对那些压战力的玩家在心理上造成一种打击。另一方面就是可能会有一部分玩家跟我一样,不喜欢两套战力系统,要么就延续当前战力系统,你匹配机制可以按照现在的增加战力之后的算法来匹配,但别显示增加了的战力,要么就直接把旧版本战力系统改革,统一改为新战力系统,把等级战力什么的都算进去,这样大家心理也有底,也不会吐槽你什么,毕竟很多玩家还是愿意花更少的成本去得到更大的数据体验,这就是为什么有些假传奇战力几十亿显示数据的原因。总之,如果没有别的因素干预,争霸赛显示的战力如果就是个人可以发挥的最高水平,那把他修改成新版本战力系统也没有什么不好,否则你显示出来有什么意义?打完又回到现在这个战力,给我的感觉就是火影体验卡?团藏吗?当几天辉煌大佬,打完又扣回几十万?别了,要么别显示,要么就永久好吧~_~
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