【原创分析】连公司总部都得卖掉的Zynga 值 127 亿美元吗?

2022/01/1145 浏览综合
公司在《侠盗猎车手》开发商 Take-Two Interactive 宣布将以 127 亿美元收购社交游戏公司星佳 Zynga。消息传出后,许多人的第一个反应是,Zynga 值这么多钱吗?
曾在 2009 年推出《FarmVille》、《黑手党战争》等系列游戏,透过移动端、Facebook 等社交平台,Zynga 成为耀眼社交游戏新星代名词,2011 年在纽约证交所风光上市。然而随着热度减退,新游戏未能达到预期,曾经一度火红的 Zynga 股价从上市开盘价 10 美元,迅速跌至 2 美元。之后虽然靠着《填字游戏》、《你画我猜》和《Zynga 扑克》等游戏,又重回玩家眼中,然而与旧日荣光已是天差地远, 2019 年还把旧金山的总部卖掉,再租回来找人分租。直到收购消息传出后,股价从前一天的 6 美元,大涨了 45%,最高到 8.61 美元,但也没有回到当初 IPO 的股价。
这样的一个公司,Take-Two 居然花了 127 亿美元买下它,让许多人想不通。这是目前游戏业史上金额最高的收购案,打破了先前腾讯在 2016 年以 86 亿美元收购芬兰手游公司 Supercell 的记录。相较于 2020 年微软收购贝塞斯达母公司 ZeniMax 也才花了 81 亿美元,Zynga 收购金额明显超出许多。
曾经风光的 Zynga 价值在哪里?
到底 Take-Two 是看上了 Zynga 的哪一点?虽然 Zynga 的《FarmVille》、《填字游戏》等将会加入 Take-Two 旗下如《侠盗猎车手》、《NBA 2K》等知名系列游戏,但或许更重要的是,Take-Two 将可以利用 Zygna 对于打造热门免费手游的经验,将现有的 IP 发布到移动端。事实上,Zynga 将会成为 Take-Two 的手游品牌,现任的 Zynga CEO Frank Gibeau 将会肩负带领这个业务部门的任务。
Take-Two CEO Strauss Zelnick 在与分析师的电话会议中说,他目前看到有几个合作的机会。首先是将《侠盗猎车手》等头部 IP 更积极地带到移动平台。另一个机会则是有能力以免费手游快速地切入正在兴起的游戏市场。最后,Take-Two 认为收购案中每年节省成本中的 1 亿美元将可以拿来重新投资或买下版权。Uerkwitz 补充说道,「这个收购案明显地增加了 Take-Two 在移动端的曝光机会(目前移动端只占公司营收的 10%)。更重要的是,藉由 Zynga 的专业知识,能把核心游戏的管理调性朝手游靠拢。」
TapTap
2020 年全球手游市场营收 1000 亿美元
这或许解释了为什么 Take-Two 收购 Zynga 的原因。但这真的意味着 Zynga 值 127 亿美元吗? Zynga 所有热门手游加起来真的有比《毁灭战士》、《辐射》、《上古卷轴》和其他贝塞斯达的游戏还值钱吗?答案是肯定的。前提是如果 Zynga 能帮助 Take-two 在 1000 亿美元的手游市场占有一席之地的话。
由于手游市场收益惊人,花上 127 亿美元换得抢得先机绝对值得。以动视暴雪举例,在 2015 年他们以 59 亿元买下了《粉碎糖果传奇》开发商 King,此举现在看来简直是太有先见之明了,因为现在 King 一季为公司带来超过 20 亿美元,约占动视暴雪总营收的三分之一。
游戏巨头抢占手游市场先机
动视还利用这笔收购案,在 2017 年让 King 开发《使命召唤》手游,虽然这个项目最后中止,改由腾讯旗下的天美工作室开发。这款手游在 2021 年预计会带来 10 亿美元的收入,其他如EA、育碧和拳头等公司也已纷纷加入将旗下 IP 移植到移动端的行列。
换句话说,如果还抱持着以前的想法,觉得手游只是 PC 和主机游戏的小兄弟,那肯定会不理解这笔并购。事实上最近几年这个角色已经对调,即使是曾经傲视游戏市场的巨头,也正在寻找让自家游戏切入手游市场的突破点。