新版本内容预测和讨论(瞎BB)

2022/01/12453 浏览综合
虽然明天上午就更新了,但是相信大家和我一样有些等不及了,就发一贴和大家一起讨论and瞎BB。[嗒啦啦2_哈哈]
1.庄园系统
a.六种基础生产设施算是增加玩家每年获取的资源数量,积累资源的速度会快上一些,算是一个利好消息。
不过参与生产的人数应该还是会有一定的限制的,估计是直接限制数量,或者限制边际收益。从生产工具和生产资料有限的角度来看还挺合理的,不然估计各个佣兵团估计会人口爆炸。[嗒啦啦2_哈哈]
b.庄园传送可以给玩家省下一个月,不过官方只提了回,没提去,估计新大陆到时候和法拉类似。
c.庄园产出受到很多因素影响。不过我个人还是最好奇生产特性,是不是能教师传授,训练所会增加新生产特性吗,不占战斗特性但是会占非战斗特性吗?
d.可以预见的海盗和负面事件的影响和频率会在玩家们的一致强烈要求下降低[嗒啦啦2_哈哈]
e.瑞格群岛要出新资源,可是这种新资源要用在哪儿呢?炼金工坊吗?别的地方也用不着呀。
2.炼金工坊
a.炼金术士的等级和属性是如何影响生产的似乎没有明说。
b.炼制资源估计会消耗海量资源,鼓励玩家多玩。(个人猜测)
3.新远航任务
不是很感兴趣
4.新职业
我有一种强烈的预感帝国密使会填补炼金术士的空缺,成为新一代的下水道四杰之一。
5.新神器
a.圣典预计会成为T0的神器,因为目前狂热or激励主教的热度和功能性都还不错。能上场的辅助职业装备,只要有一定的辅助作用,有肯定比没有强,人人都会练一个拿着玩。
b.新板甲神器,应该是提供群体增益(比如减伤),估计较为鸡肋。
[嗒啦啦2_经验+3]
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