(原创•163)元素审判——玄皇耀凌(上古)

修改于2022/01/21147 浏览综合
奥术元素弹 威力:150
依次发射水,火,雷三枚元素弹攻击敌方目标,当元素弹的元素与自身加持一致时触发额外效果。水:回复36%已损体力值;火:造成目标10%已损体力值的额外伤害,上限为[自身物攻数值*48%];雷:提升体力外全属性数值10%,可叠加,持续四回合。
元素觉醒 威力:0
召唤元素加持,先发,使用后会依次获得水,火,雷三元素加持,每种持续三回合,按顺序轮换。该效果永续且不可清除。重复使用重置并刷新技能效果。每次使用可选择进入状态后首次获得的元素加持。
[被动:每次上次自动触发元素觉醒并以水元素开始轮换。]
(水元素:双防数值提升28%,暴击抵抗提升50%。
火元素:伤害能力提升60%,攻击50%概率暴击。
雷:每次攻击提升物攻,命中,暴击或速度一级,并概率削弱目标物防或闪避一级。)
万象蚀刻 威力:120
元素侵蚀敌方单体三次,自身有元素加持时,根据自身元素加持,令目标获得对应元素的审判标记。(审判标记:我方玄皇耀凌行动后,对所有带有审判标记的目标连击一次60威力的奥术元素弹。若元素加持与标记一致则必定暴击。)
元素审判 威力:210
引发元素爆炸攻击敌方全体三次,回复20%最大体力值,削弱目标双攻1级,对带有审判标记的目标额外削弱一级。接下来三回合自身处于元素加持时会按顺序额外获得下一种元素加持。
专属特性
元素之主
每次攻击根据自身元素加持,分别可以令目标50%溺水,50%烧伤或25%麻痹。触发成功后获得10%物攻数值的护盾。
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