fake news!(摸鱼太闲了,把新系统做个猜想)

修改于2022/10/31459 浏览综合
更新新系统:
[三勾宝物IMBA化]:通用三勾宝物可使用IMBA球获得脱胎换骨的加成
在3V3、1V1模式中,危险及以下难度可同时生效一个IMBA效果,噩梦及以上可同时生效两个IMBA效果,同时更新新的战场效果[火力全开]:生效的IMBA效果数量翻倍。
悬赏模式中,除五星ss+难度以外,均只能生效一个IMBA效果,五星ss+难度可同时生效两个IMBA效果
更新每周商店
可花费10觉醒石购买随机IMBA球,觉醒三勾宝物的一个随机IMBA效果(不重复),可花费98龙玉购买特定IMBA球,觉醒三勾宝物的二个IMBA效果任选其一。
宝物的两个IMBA 效果不能同时生效,但可以在战斗外自由切换
仁王笼手:IMBA1:暴击[取消受到伤害加成效果,改为4%概率受到双倍伤害——不会因为此伤害的额外伤害致死(例如原本100血,受到60伤害时触发这个效果只会受到99伤害,如果原本100血受到100血伤害则死亡) , 你对boss造成的伤害有8%概率造成双倍伤害 ]
IMBA2:易伤[受到小怪和BOSS伤害额外增加10%,你每损失10%的当前生命值,你的当前攻击力提升1%,最高提升800点]
雷龙之鞘:IMBA1:磨砺[每使用一次武器,武器技能冷却时间缩短5%,上限5次]
IMBA2: 招架[武器技能冷却时间额外缩短8% 你无法主动使用武器技能,当你的武器技能冷却完成时受到伤害,抵挡此伤害并使用武器技能,本次伤害为原伤害的150%~200%(受抵挡伤害对你生命值造成伤害的百分比进行加成)]
不尸魂水:IMBA1:满溢[当你生命值为满时,生命回复改为忍术能量每5秒回复2%]
IMBA2:灵毒[你每因为魂水效果恢复200点生命值,获得一次毒雾罐(储存上限3,单次系数2)(毒雾类似鬼头的罐子爆炸,可短时间清除弹幕)
忍宗印法:IMBA1:应急[当你释放忍术结束后,立即恢复30%的忍术能量]
IMBA2:忍雄[忍术攻击力+600]
炎魂战旗:IMBA1:纳魂[你每击杀一个小怪,额外获得1%得分加成,上限150%]
IMBA2:战威[你每有5%的得分加成,额外获得1攻击力,上限500]
属性卷轴:IMBA1: 备份[当触发后,进入35s冷却,冷却完成后可在本次战斗中额外获得最多一次触发机会]
IMBA2:连替[本次战斗中,触发属性卷轴后获得两次替身卷轴]
百鬼夜行录:IMBA1:战威[你每有5%的得分加成,额外获得1攻击力,上限500]
IMBA2:鬼哭[你每击杀100个小怪,获得一次鬼哭(类似苦无清屏,系数4,然后召唤三个可抵挡一次伤害的类似一文字雷旋的魂魄,系数1 )冷却38s
不动明王甲:IMBA1:不动[本局游戏中抵挡一次致命伤害并获得一个冥王罩]
IMBA2:百战[你每损失1%的生命值,额外提升2%的生命回复速度]
属性刀鞘: IMBA1:共鸣[当你同时装备同属性的武器时,获得370该属性攻击力]
IMBA2:火凤(炎剑)[当你同时携带火属性和风属性武器时,你每损失7%当前生命值,武器技能CD恢复速度+1%])
IMBA2:雷火(雷牌)[当你同时携带雷属性和火属性武器时,你每损失11%当前生命值,额外获得100武器攻击力]
IMBA2:阴雷(水符)[当你同时携带水属性和雷属性武器时,你的武器造成伤害时将会固定boss 并额外获得140攻击力]
IMBA2:寒风(风油)[当你同时携带风属性和水属性武器时,你使用武器后,将会损失20%最大生命值并立即减少另一武器24%冷却]
四象护符:IMBA1:音冥(获得音元罩改为不动冥~:断续(音元罩破裂后进入冷却,50s后重新获得一个全新的音元罩)
属性笼手:IMBA1:针锋(对特定boss攻击力额外提升560)
IMBA2:广狩(攻击力+340)
万花手里剑:IMBA1:必中(飞镖球改为固定触发万花镖)
IMBA2:利刃(万花手里镖攻击力额外增加1600)
鬼眼魔戒:IMBA1:忍雄(忍术攻击力+600)
IMBA2:魔魂[忍术攻击力+1150,忍术获取速率减少30%(包括忍宗小抄等获得的初始忍术能量)]
忍法沙漏:IMBA1:加速(每10s回复忍术能量额外+5%,持续时间增加100s)
IMBA2:储蓄(获得一个额外忍术能量条,当你为第二个忍术能量条蓄能时,忍术能量获取速率减半,取消持续时间上限)
魂印: IMBA1:共鸣(当你同时装备赤晶魂印和墨髓魂印时,将会触发另外一个魂印效果,同时触发两个魂印效果时额外获得150攻击力)
IMBA2:爆发(触发魂印效果时,额外获得400攻击力)
明王法珠:IMBA1:法魂(忍者受到伤害不超过最大生命值的24%)
IMBA2:冥王(生命值低于30%时获得一个不动冥王盾,本局游戏可触发一次)
勇气之戒:IMBA1:贯通(释放忍术后,如果本次忍术全程获得额外忍术加成,将会在忍术结束后为boss添加一个持续6s总系数为3的燃烧状态)
IMBA2:如虹(当你触发额外效果后,本次忍术释放期间将额外获得三百忍术攻击力)
审判之戒:IMBA1:贯通(释放忍术后,如果本次忍术全程获得额外忍术加成,将会在忍术结束后为boss添加一个持续6s总系数为3的燃烧状态)IMBA2:如渊(当你触发额外效果后,本局游戏内获得且仅获得一次一百五攻击力)
触发IMBA效果时根据忍者装备的从上到下顺序触发
1.13晚更新 平衡了四属性刀鞘、属性笼手和魂印效果,增添了鬼戒属性的博弈和趣味性
2.10更新 精确了百鬼夜行录以及不尸魂水的效果描述
10.31更新 摸出来俩新戒指的imba效果(主要是这俩表现只在深渊还可以,存在感并不高)
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