两天的总结

2022/01/14411 浏览综合
这游戏玩了两天,总结下来,就几点,第一个玩法多,开放世界的确名不虚传,但是我看到的优点也就这一个了,下面是缺点,或者说坑点: 1.金币商店,10金币抽一次,保底是按进度的,100%的时候出一个,我不知道具体抽一次是多少百分比,大概是0.1左右吧,我没仔细看,光抽了,反正领到的金币全抽完才百分之五点几,加上分散到主武器上的几次,加起来反正是不超过10%,所以第一个氪点来了,端游没玩过可能是不会有太多氪点,大多数都是肝出来的,但是到了手游,不说他是不是腾讯的吧,至少明眼人都能看出这是个很大的氪点。 2.肝,这游戏是真的肝,我从昨天开服玩到现在,除了晚上睡5个小时,全在这肝了,晚上还是挂机刷野怪的,就为了看看这游戏领地玩法是怎么样的,但是我放弃了,鸟妖那一段真的打不动了,太疼了,Boss手打还是很容易的,主要还是小怪扎堆来,还特别小,看不清动作,全身蓝装+9,扛不住,当然我本身实力的确比不上那些大佬。 3.强行拖长时间,里面有个知识的系统,类似于世界探索,找到一个加某个属性或者生活技能使用时的经验获取,地图上找找还是很容易的,而那些小怪就过分,打几百上千不出知识都是正常现象。 4.任务刷怪太冗长,动不动刷怪几百几千的,甚至每日任务都有几个要刷好几百上千的怪,支线,章节结束时候的阶段任务,都有这种任务,每次做这种任务我都是凑一起做的,都要刷半小时,上千我直接晚上睡觉挂机,放被窝里,直接把手机当暖手袋了,还不能边玩游戏边充电,我怕手机发热炸了,玩这游戏真的手机特别能发热。 5.掉落率极度低下,首先说说我自己的,古代和讨伐所有入场券体力都用完了也没出,而有人出金了会有横幅,这个横幅肝了近两天都没看到过多少。 6.没有等级强制上限,这个不能算缺点,但是貌似也算不得优点,只要能肝,永远都有经验获取,章节到阶段任务了,有等级限制要求到达了多少级才能解锁下一章,不怂,刷个一小时两小时的怪,就到了。 7.商城里黑石超贵,而强化(这游戏是突破潜力,基本可以理解为强化),前面几级还看不出来,后面最初级的黑石只能加5%成功率,在后面不知道还会不会减,而在商城里,初级的黑石都特别贵,具体的不好说多少钱,大多都是打包成礼包卖的,我也不知道贴图算不算违规(毕竟内测),就不贴图了。 8.银币挺便宜的,但是经常缺,缺的时候咋办,我不知道别人怎么样,我就是刷怪卖战利品,或者花80珍珠买一个礼包拼运气,银币的主要作用在哪里,主要是升级技能,一升三万没了,我说的是那种附带效果,不是用技能书升级那个;还有就是用在保底强化用的,没错,又是强化,强化是真尼玛坑,用的时候十个十个黑石下去,我一般60-70%就强化了,总想节约点,+9为止我觉得概率也还行,但是一旦失败黑石白花,如果不想白花就要用银币保底,大概70%能留个20-40%,但是又要花好几万,而且越到后面花得越多。 9.暂时没什么想说的了,估计也玩不下去了,不会补充了,就是给想玩的提供一下参考。
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