【一些评价和建议】

修改于2022/01/14166 浏览道友闲聊馆
首先,这款游戏还是很不错的,很有潜力。画风也比较Q萌,而且麻雀虽小五脏俱全,有宗门建设,有弟子养成,有探险剧情,有对战决斗,玩玩还是很喜欢的。
但是,一些缺点和不足还是有的。
1.地图界面设置不合理,有些地图资源奖励真的就怕我点到领取了。有时候点来点去点不到,就不想玩了,然后通关副本的时候,还会嘴欠问一句,地图上还有资源,确定退出副本吗?真的很想卸载[嗒啦啦2_累]
2.经验获取不够合理,提升修为多是吃丹药和骗高阶修士传功获得(江小雨哭声很大),木人桩挂机8小时,才一丢丢经验,打怪几乎没经验,吃那种宝箱经验,实在憋屈。作为修真者,修仙人士,哪个不是不断的修炼提升的,建议弄个刷怪副本,或者地图,可以刷怪获得经验,给大家长期活跃在线的机会,不然点来点去就下线了。
3.资源获取有上限,太不合理了。见图二,真的很气人,很暴躁,我门派地盘那么大,这种矿物都堆不下吗?
4.资源获取不合理,炼丹要灵石,炼器要灵石,突破要灵石,全是要灵石。要可以,但是为什么获取途径这么点,都不够塞牙缝😡😡😡而且,我去灭了别的宗门,竟然只给我一点点草药,什么丹药,他们宗门没有灵石吗?没有木材吗?没有矿物吗?没有法宝吗?那他们怎么突破筑基,金丹,元婴的?真的气死,而且我灭了他们宗门,他们门派就消失了,那建立门派的木头我总能搬走吧。
5.灵矿秘境,灵兽秘境有啥用吗?我筑基时候派遣弟子去,12个小时,然后,探索还没结束,我已经金丹了,筑基材料有啥用。金丹派遣弟子去金丹秘境,弟子还没出来,我元婴了,金丹材料有啥用?[嗒啦啦2_自闭]
6.剧情和关卡设置还是有些枯燥和难度。剧情说实话,有点无聊,我都直接跳过,毫无吸引力。奖励还少,我都背下来了:100灵石,100木头,100矿。真的很不想完成。收入支出不成比。我金丹初期,去打下一个任务地图的守关怪,他竟然金丹大圆满?如果说可以通过策略,或者技能,或者可以花钱摇人,那还好,可是都不行。就卡死在这个剧情,转来转去,炼丹木人桩炼丹木人桩。又气死了。
7.偷窃和索要。偷窃成功,它说偷窃成功,但是什么都没偷到。然后,我偷袭杀了他,他身上的东西竟然都没掉?那他东西去哪了[嗒啦啦_哼]杀了他啥都没有。
8.基础建筑要等级才能解锁数量。像那个啥厢房,几级只能造几个。我的木头资源很多,矿物资源很多,就是不能建造,我的弟子上限了就不能收了,那我让他们挤一挤,打地铺,住炼丹阁炼器阁,去看门也行啊。[嗒啦啦2_委屈]当然,我知道这也是限制玩家的手段。
9.战斗战力提升和功法啥的,我没怎么体验,不太了解。
①弟子战力方面:随着我门派实力强大,慕名而来的怎么还是练气弟子,那些什么筑基金丹元婴都不知道我的门派很厉害慕名而来吗。
②功法方面:最好来个功法,什么魔功,修炼了可以每个月吞噬前来拜仙门的弟子,然后+修为+攻击,变得很强。当然,变强必然有代价,修炼魔功,我每个月或者每2个月,会被正派弟子围攻啥的(其他限制也可以,例如第几个月自己实力跌落练气下个月才恢复啥的)
③法宝方面:可以进阶啥的,比如杀了多少弟子,多少敌人。正派你的剑杀了多少邪派弟子,就可以升阶,筑基升金丹这样,不然更新换代太烦了。(像这种有成长的武器,你可以作为氪金项目,同时获取难度大一点,每期活动少一点这样。当然,价格方面自己安排啦。要是狮子太开口什么30.60.100一把这种武器,那,可能这游戏活不了多久。当然只是一种方向建议)
10.弟子渡劫突破,为啥不能喂1000颗丹药,1000把武器。小说里他们突破前不都是法宝护法装备齐全莫。渡劫突破可以从问心(比如你是正派弟子,你却嗜杀,所以你的突破几率下降,)或者突破后属性相关(你不同的准备,突破的属性不同啥的),然后,突破完,我的武器都没了,天劫这么猛?把我突破用的武器都毁了。为啥我突破的武器不能因为遭受了天劫品阶提升呢。[嗒啦啦_哼]
11.好感度,增加途径单调,可以每月随机事件,例如xx修士被追杀,是否前去帮助。帮忙增加多少多少好感度。这比送20个烤卤猪划算吧。[嗒啦啦_哼]或者随机事件,xx门派某长老希望研究某类防御功法,把防御功法送过去,增加门派好感度。等等
【总结】:希望这游戏可以把基础资源和稀缺资源分清。像灵石这种基础物资,获取途径应该增加。类似突破丹药的核心药材,可以通过打怪,概率产出啥的。
同时战力对决更加多元。
我说这么多,可能有很多不足或者反而会影响游戏体验度的地方。只是提出一些建议和方向。本身是以这游戏可以发展的更好作为前提的。同时,我只是从一个玩家,用户角度出发,对于玩法制作和游戏编程啥的这类技术层面来说,只是个门外汉,所以不周到之处,多多担待。
希望我的门派越来越好,小师妹越来越漂亮。
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