2022/01/16136 浏览综合
第二大招的问题有目共睹,钟艾丽二大和格罗二大的废物有目共睹,既然想做二大就要符合英雄定位,钟艾丽少了影像炸弹的伤害和隐身和高额回血还有高冷缩,拿个二大拿头切;你们说要符合英雄定位,格罗官方定位是个拿散弹的,结果二大出个辅助长枪的能量金字塔,这就是英雄和技能间的良好联动?你们给自己的游戏定位“轻量化”“休闲”“快节奏”,你们给英雄强调“团队配合”,过度强调英雄定位和团队配合,风暴英雄就是上一个血本无归的案例,王者荣耀为什么可以在短时间内快速抢占moba市场,靠的就是移动快节奏moba独特的爽点——carry与躺赢,想要团队配合就去做端游(如果你们觉得可以干的过守望先锋),T3可以在篝火测试中脱颖而出靠的就是休闲的快节奏FPS加MOBA,现在你们妄图把这可以成功的闪光点亲自熄灭。还有那令人诟病的匹配机制,单排匹配单排,双排匹配双排,三排匹配三排很难吗?想搞联机组队就要公平,最后大家都在组队,你让刚来就被大佬虐然后留下一句“不好玩”“难度高”就走掉的萌新怎么想,真就不在乎新鲜血液了?官方的不管不顾只会造成游戏的扑街,开了篝火测试就给我听玩家建议,改!
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