【重骑神教】刚刚才看见重骑被刀了,云分析一波

2020/06/19625 浏览综合
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首先是【强壮战马】这个被动,原先对于重骑来说最大意义就是可以低级穿全套,后期体质负重够了就用不上了,转而会携带【惯性冲击】来追求极致的攻击。
那么为什么要这个时候刀负重呢
我们可以联系上即将开放的护甲强化上限。
武器强化会增重,护甲肯定也会,而且板甲肯定更重。
而我猜测削弱【强壮战马】主要目的是为了防止重骑在前期的生存能力提升过大,年纪轻轻就成了铁龟龟。
从削的幅度来看,-50%,-45%,-35%,还蛮大的,一方面可能是丹尼尔发现这技能负重加的太多了反而没用(s体重骑加三级技能可以轻松五百负重,但重骑极限装备重量410出头),另一方面可以对护甲强化的提升幅度期待一波,没准会大大提升生存能力,甚至价值接近【惯性冲击】
【板甲负重】加强可能暗示这波是重甲之春?原版加成其实三级才顶件熔岩甲负重,而上限开放后负重要求进一步提升。
而耐力负重值提升可能是对削弱的补正,也可以看作对重骑加强(毕竟目前【强壮战马】意义不大,等护甲强化出来后才好下结论)
【毁灭冲锋】被刀了,幅度还很大,直接三级不如原来一级了,可能是护甲强化上限开放后的负重,会让这技能突破天际。(我好想看看突破天际的钻头啊)
但目前【毁灭冲锋】出场率很低,更流行打人冲撞,推塔英勇,而且根据负重差增伤的【冲撞】还有【盾击】没被刀,就有点怪(可能到时候大家负重都上去了影响不大)。但是我真的好想看看突破天际无法反击的毁灭冲锋啊。
当然也有个猜测,比如以后任务和试炼和活动会遇到毁灭冲锋的npc重骑,那维持原版大幅加强后,狂战都挡不住,偏斜嗝屁一气呵成也不是没可能(那为啥不刀重弩)所以为了照顾玩家游戏体验,刀下没什么人用的技能
另外护甲强化上限开放,收益最大的应该是各重甲单位。比如对于重骑来说负重从来不是什么负担,而是攻击加成(【惯性冲击】赛高)
但是对某些没什么体质成长,适合王血还经常E体的职业来说,这波有点难受(当然这种职业本来就不靠防御吃饭,君不见法师不穿衣服一个打一群)
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