关于老鲤的一些个人看法
2022/01/16695 浏览综合
一下数据均来自官方视频演示

面板:
攻击:844
防御:465
0法抗
2700+血,常态挡一
结论:非常优秀的数据面板,哪怕在近卫的职业中这数据也属于上等了,作为一个六星绝对是合格的。
天赋一:阻挡的敌人攻速降低,自身攻速提升,周围八格只有一个敌人时效果翻倍
尚不清楚数值如何,但对单接敌会有不错的表现,与三技能配合可以达到最大收益,实现效果待定
天赋二:费用足够时额外消耗费用,阻挡下一次控制并且反控。
首先说明,额外费用是2费,这个天赋的机制是:放下去3秒后,会第一次扣费,若当前有5费,则直接扣5费,没有5费,扣3费,没有3费,直接撤退,扣完5费之后,若在下一次扣费之前没有触发反控,那下一次扣费还是3费,直到触发天赋后,才会再扣5费,可以理解为他会额外扣2费,然后给自己加一个无法叠加的buff,只要buff还在,就没法额外扣费,若buff没了,才会在下一次扣费时额外扣费。
这个天赋用途跟广,包括去抗无马巨像的眩晕和眩晕弩手,但由于自身已经在扣费了,在费用较少的情况下可能没法开几次,与三技能配合可能会更好用,实现效果待定。
二技能:被动攻速加30,主动会给敌方贴个炸弹,满练的情况下至少有2500+的法伤,有5秒的延迟,最高可造成7500+法伤,7秒的技力,整体来说强度可以,差不多相当于7秒一个拔插快活,保底2500+的法伤还可以,但最高伤害能不能打满是个问题,5秒内要打30次伤害,相当于1秒6次,除了速射这种高攻速干员外很少有单个干员能够打满,不过被贴炸弹的地方会更容易受到我方的攻击,如果队伍已经成型还是相对容易一些,还有就是贴炸弹的范围好像是仅限于老鲤自身的攻击范围,也就是其身前一格,范围有些不理想。
三技能:7秒技力永续技,攻防各加50%,1200+的攻击和700的防御已经非常优秀了,攻击范围会扩展至周围8格,攻击会有一个推击,但需要注意的是,开启技能后虽然攻击范围是个框,但依然是单体伤害,而且推击的敌人为“攻击范围内非攻击目标的敌人”,攻击的目标不会被推击,而且推击没有伤害,也只有“小力度”,所以在面对高质量敌人时效果不是特别好,同时自身会获得一个嘲讽效果,来自周围8格外的攻击会有70%的概率被闪避,但真伤无法闪避。
评价:三技能的面板属性非常优秀了,但其用途并非输出,而是在一定程度上达成在控场的同时吸引火力,部署后的高额闪避带来不错的生存能力,若敌人进入攻击范围内则会受到攻击和推击,同时可以依靠二天赋吸引敌方的控制,整体上功能性大于输出性,确实体现了特种职业的多功能性,在面对攻击范围极大且带有控制的远程单位时十分优秀,唯一美中不足的是推击没有伤害还只有小力度。
整体评价:功能性非常高的一位干员,哪怕单看面板当个近卫也十分优秀,新手的话挺建议抽的,二技能有法伤,三技能有物伤,老玩家的话看个人意愿