2020/06/20878 浏览反馈
招兵这方面可以改改,适当的招兵可以鼓励民心,就类似于找工作混口饭吃,假如十分的缺兵你可以将军饷提高,吸引人来当兵,又或者强征,会有很多坏处降低民心,士气不足短时间内提升不上来之类的,还有就是可能你的威名很大了,会有一些志愿军来投奔你,例如五六百的逃兵来投奔你,又或者仰慕主公特地来投奔帮忙打天下,还有就是希望将钱的份量提高,例如征兵要买铠甲,武器,之类的,可以提高征兵的价格,然后打了胜仗你可以捡敌方的铠甲,卖钱,补充军用,征兵还可以指派一名武将带多少钱,去自己家的势力到处征兵,然后就是兵种的跟换,想让兵种可以跟换,就是步兵变弓兵,之类的,特殊兵种不能换,征兵不应该是有固定限额的,要看你养不养的起,每天的武器维修和跟换,还有粮食补给,毕竟有钱有粮,其次就是武将的人性化,当你要出征的时候,会有一些争强好胜的武将来毛遂自荐,如果你同意的话可以加忠诚还有亲密度,还有就是任命太守也有几率武将毛遂自荐,可以增加点武将生病之类的,然后主公送药问候,还有就是武将按理说武将分为文将和武将,能有个将字应该就不是什么等闲之辈,内阵管理不就是处理民事兴建设施,要是这点都做不好还有这将字干嘛,农业不就是种田,多派点兵帮忙不就好了?商业不就是货物流通贸易,水利不就是兴建设施,治安?派几千人巡逻,谁敢闹事?处理内政不应该是完全靠武将的数值,兵力和资源很重要,有钱不就都有了,为什么硬是要靠武将的数值来发展,还有运输不一定要武将勇猛吧,你派个几万人人保护着,谁敢乱动,运输除非被别的势力的武将劫,基本没人能干的过吧,还有什么打强盗的,随随便便派个几千人,老巢都给你烧了,竟然还有打不赢强盗的武将,希望武将这方面改改,不然太多没用的武将了,数值又不高,摆看?希望人性化点,商队多增加点,还有就是城市里面的大户人家,你既然都是这座城的老大了,就不会偶尔表示表示?送点东西之类的,还有就是武将赏赐,我为什么不可以直接赏钱?什么黄金万两啥的,可以适当的将金钱的额度提高,我一个月才三千块,要真的放在古代,估计连一个大户人家都比不上,毕竟是一方势力的霸主,手底有点钱不过分吧,征兵完了以后不应该是直接就是什么什么兵种,应该先是要训练几个月才能算是一个兵.,然后再看你要变成什么兵种,还有就是长期训练的兵种可以有什么精锐,精锐轻步兵,精锐什么什么的,征兵还有什么征兵数值啊,为什么不可以改成声望嘞,例如我常山赵子龙前来征兵,要来的站出来,能在威名如此大的将军下面当兵,有谁不羡慕嘞,可以将声望变成征兵的标准