乐博睿酒馆之TRPG新闻慢递第十二期
2022/01/1840 浏览综合
欢迎各位来到【乐博睿酒馆】,我是酒馆常驻吟游诗人——乐小睿在酒馆里,你总能了解到各路最新消息。倒上一大杯麦酒,一边和伙伴吹牛聊天,一边听听最近都发生了点什么新鲜事吧。MÖRK BORG 又出新作——赛博朋克风的CY_BORG 《黑暗城堡》(MÖRK BORG)是一款风格十分独特的游戏,插图带有浓浓的重金属风格,极具视觉冲击力。这款游戏屡获奖项,在独立角色扮演游戏中相当知名。这次,《黑暗城堡》又迎来了新作,名为CY_BORG。
人类最伟大的能力就是以创造性的方式毁灭自己。
Mörk Borg的设计师用160页的篇幅来创造他的赛博朋克世界,和《黑暗城堡》一样,这个世界糟糕透顶,充满着腐烂和死亡。所有美好的事物似乎都在消亡,玩家能对抗这种绝望吗?《石刻传说》——探寻7世纪苏格兰的历史文化《石刻传说》(Carved in Stone)是一款轻规则的TRPG,灵感来源于皮克特历史,旨在探索苏格兰过去的多元文化。玩家扮演皮克特人,他们从古代晚期至中世纪早期生活在苏格兰东部和北部。作为一个系统中性(system-neutral )的TRPG,可以被主持人和玩家应用在任何现有的游戏系统中,游戏主要的目的是帮助主持人和玩家了解更多那个时代的文化,讲述自己的皮克特故事。7世纪的苏格兰其实是一个多元文化之地,社会结构多样化,人们也说着不同的语言。苏格兰在成为统一的王国之前,皮克特人占领了这里。这片土地上有五种不同的语言—— 布立吞语(古威尔士语)、古爱尔兰语、盖尔语、古英语和拉丁语 。每个王国都有自己的法律和习俗。尽管罗马帝国在一个世纪以前就离开了苏格兰海岸,但它的入侵仍然影响了皮克特的文化。此时的苏格兰也是一个国际枢纽,贸易路线连接到欧洲,并由此通向更远的亚洲。 游戏中,玩家角色将面临许多挑战——解决政治冲突、理解人与人之间的差异,以及研究古老的文字。玩家角色试图在这悠久古老的文化中找寻自己的位置,回馈自己的文化。喜欢叙事游戏(story game)的玩家不妨关注看看。The Gatherers——小小人儿的奇幻冒险(5E)The Gatherers 是D&D5E的第三方作品,灵感来源于英国小说家玛丽·诺顿于1952年-1982年间创作的奇幻小说《地板下的小矮人》(The Borrowers)。在The Gatherers中,玩家角色是住在人们家里各个隐藏角落的小小人儿,他们在阁楼和房子地板下建立了自己的社会和王国,形成了自己的名字和文化,并依靠在巨人(也就是人类)居住地找到的资源生存。玩家可以以自己房子的为模板,来创造整个战役。玩家角色的目标是满足其氏族的需求和利益,以及在他们居住的人类房屋中寻找安全而秘密的地方建造自己的家园。玩家角色可以使用他们在旅途中收集的资源来打造新的装备。经验能让玩家角色从魔法或社会背景中得到新的力量。当他们穿越不同的地点时,玩家角色可能会发现自己遇到了危险的敌人,他们可以选择三种方式来对付敌人——物理攻击,魔法攻击和社交谈判。 玩家可以使用配套的APP扫描游戏中的卡片,获得相应的信息。《开拓者》改编成桌游——《开拓者:竞技场》《开拓者》的开发商Paizo和意大利公司Giochi Uniti联合推出了《开拓者》的桌游版本——《开拓者:竞技场》(Pathfinder Arena)。游戏支持2 ~ 4名玩家,他们在不断变化的竞技场环境中相互竞争,打败怪物,或释放它们去威胁对手。英雄拥有独特的能力和专属的卡牌,卡牌可以在游戏过程中制作和修改。游戏的一个关键元素是重新排列组成游戏的地图格,改变竞技场的结构,并趁对手不知情时将怪物放置到对方的路径上。游戏不会使用骰子,也不会试图在设计中引入任何角色扮演元素。设计师们在众筹页面上说,他们想设计一款带地图变换机制( tile-shifting mechanic)的竞技性桌游,并相信《开拓者》的美术风格和世界观跟游戏很契合。Paizo和WizKids推出了等身大小的狗头人模型这两款全尺寸的狗头人模型由36英寸高的泡沫制成,一个红色,一个蓝色,身穿盔甲,手持长矛。预计明年3月上市,单个售价599.99美元。不过目前无法邮寄到美国以外的区域。意外地还挺萌……可以买一对放门口镇宅。







1 / 3《费资本的巨龙宝藏》值不值得买?随着《费资本的巨龙宝藏》(Fizban's Treasury of Dragons )的发布,各方也给出了自己的评价,来看看大家都怎么说吧。:作者非常喜欢关于创建和扮演龙的部分,也很喜欢书中出现的“原初世界”(first world)的概念。他在书评中使用了“很棒”和“令人惊叹”等字眼。推荐等级:A +:Polygon称其为迷你玩家手册,喜欢它赋予DM创造龙的能力——不管是反派、导师还是更为复杂的角色,书中的选项能给与DM大量灵感。事实上,Polygon认为FToD(本书书名缩写)可以解决一个常见的问题——战役结束时,该如何处理玩家角色?答案是使用这本书为更高等级的角色创造一个巨龙对手。Polygon也喜欢Dyson Logos为这本书设计的地图。推荐等级:A:IGN将FToD比作有特定主题的《塔莎的万象坩埚》,书中强调的是选项的质量而不是数量。IGN喜欢围绕巨龙设计的各式机制和叙事方式,并称赞将龙作为盟友是丰富战役的一种方法。IGN表示,这本书之所以如此受欢迎,是因为它帮助DM以一种新的方式将“龙”融入到战役中,改变了其一直以来的“吉祥物”形象,做出了创造性的扩展。推荐等级:A:Techraptor总体上比较乐观,喜欢里面对龙的做出的改变,比如龙息的变化。Techraptor指出,本书大部分内容讲述了如何扮演龙,它展示了令人难以置信的细节,再者它漂亮的地图也可用在任何游戏中。推荐等级:A:作者指出,龙在《龙与地下城》中表现平平,动机往往很单一。FToD允许DM和玩家想象龙会给世界带来的影响。它喜欢这本书描绘了龙的方方面面,而不仅仅只是给出了属性。作者认为这本书不太容易上手,但从其他方面来说,它激发了想象力——如何创建龙,如何扮演龙。推荐等级:A总的来说,如果玩家和DM对龙感兴趣,想在自己的战役中引入一个不仅仅是只会对着财宝留口水的龙,那么本书就是你的最佳选择。近期好文推荐推荐理由:检视过去的文章时,我们发现专栏没有新手向的文章,这显然是不合理的。虽然我一直认为没有必要死扣规则,因为人永远不会有电脑算得精细、准确,在TRPG中享受极限计算带来的快感远不如在电子游戏中便利快捷,但规则讨论大概是许多人最关注也最常遇到的情况了。今天我们就为大家带来D&D5E的规则详解系列,一篇只讲一个规则。想要第一时间知晓业界动态?想要获得更深度的解析和评测文章?欢迎关注订阅我们的爱发电平台。I