三年回坑老玩家谈谈游戏感受
2022/01/19409 浏览综合
18年年底入坑,赶上个s3赛季的尾巴,
经历过sr雷剑,苦无一文字等等一系列事件。
算是个肝帝吧,自己俩号加现实朋友一个号,
三号齐肝,每个赛季都勉强混个低星无双,熊猫武道会百强。
20年忘了几月份脱坑的,
反正就是看穿了狗白的运营套路了,
加上工作忙,就逐渐不玩了。
最近游戏荒又闲下来了,就翻出来玩玩。
最开始是给我一种很拉胯的小作坊的感觉,
大量设计上的半成品,然后又想转型pvp,
所以犯了几个大病,为所谓的平衡去砍热门武器(然而不能保证没有夹带私货)。
当时狗白可能确实是想做就做了,没有慎重的考虑,可能也吃了大亏。
但现在纵观几个氪金系统,武器,角色,宝物,
我觉得是从祝融开始了一个新的运营节奏。
给月卡党和小氪一个什么感觉呢,
就是刚把当时最强的东西养成,
就立刻会出一个新的东西完全取代掉旧的强者。
火刀取代火弓,风刀取代风弓,
新流派强度完全覆盖掉老流派,
新角色完全覆盖掉旧角色,
都差不多是这个道理。
看透了这一点让我对这个游戏没有丝毫的充值兴趣。它本质上是为了顶级氪佬的游戏体验去设计的。
至于一个月几十一百的,或者一个活动充个小几百的,你们根本不在狗白工作室的眼里。
之前的版本新牙新琳鹤是唯一解,新熊猫新小黑是没有任何还手之力的,而老流派通通扫进垃圾桶。
现在出了个新小椒,似乎系数,泛用性都完全碾压之前所有流派了,也就只有一个鹤还有一定的出场机会。
也就意味着琳牙又进了垃圾桶,刚刚好是小氪差不多养成的节点(绯斩差不多五命六命,宝物差不多两勾三勾)。
那照着这个节奏下去,你们猜一年后的今天会发生什么?