第一次参加公测,说一下自己体验的问题
2022/01/2047 浏览
很早就关注预约了游戏,但前几次都没有参加到,这次是第一次游玩,有一些体验的问题(仅代表个人观点,仅体验主线剧情,战役等还没体验过):
1.我先说我感觉最大的问题吧—平衡。
为了平衡,游戏后期,电脑一座城养我十几座城都养不起的兵数。
为了平衡,所有势力前期发展除了城池数目不同,其实都差不多,可以看攻略,已经有攻略出现不管开局什么势力,都可以如何如何的描述了。
2.数值问题。
1)政策数值。其实官方的想法还是很多的,有正面政策有负面政策,让玩家可以根据目前的发展修改重心,但目前政策数值不明,极大可能用了落玉盘,点了几个政策以后,出来发现钱粮开支过大,建议出个预览,点了政策后,钱粮收支变化
2)流寇数值,流寇在游戏中出现较少,但却搞人心态。城市升级发现新地区被占领很正常,但占山为王的土匪,我只用几百个人打不过也就罢了,毕竟官方也有理由,但是我每次打他们兵力就回复可太扯了,更扯的是,我打一次流寇能搜出来我十几座城十年的税收???建议流寇战力降低,补充兵力能力降低,给的资源降低。新增土匪,以城市事件出现,扫荡以获取资源和民心,土匪强度可以根据民心和军心两个数值共同决定(毕竟以前也有一整个州几乎到处是土匪的情况出现)
3.名臣问题。这个问题其实和第一个问题有点关系,为了平衡,导致游戏成为不了一个滚雪球的游戏,这也就导致名臣在前期的功能被削弱很多,名臣策略的确有用,但加成目前来说不高(可能我名臣等级和星级太低,以目前的体验,我不会氪太多,所以只能等大佬出名臣加成攻略了),导致名臣有点鸡肋
4.山海经问题。山海经的出现是为了让玩家可以挂机制造一些在游戏中的开挂道具的,但周期过长,产出过低(为了增加升级模块?)反正我到现在才做了两支笔,更别说其他的物品了,我只能看着
4.氪金问题。
1)社稷之鉴。目前游戏出到春秋时期,战略研发时间逐渐到3小时,游戏时间越来长,挂机时间也相应增加,那么社稷之鉴的问题就很大,一把几天过去了,加的经验还没一级,怎么玩?难道每天刷三皇五帝吗?有什么意义?
2)名臣。上面说了,我氪的不多,等大佬分析,这个就算有用,氪的太多了。而且游戏同质化严重,名臣在游戏中后期作用不大
3)月卡。月卡个人感觉还是有点作用的,虽然也有人说落玉盘电脑也可以同步使用,但政策是要资源的,资源不足,电脑也点不了(当然,这点还得看电脑是不是一座城的产出和我们十几座城的产出一样)。
总结:无悔华夏我之前是很期待的,但游玩了以后感觉不出什么爽点,游戏的本质终究是玩,为了平衡一些数值没有必要,更别说你这是单机游戏,我给钱了,你还让我难受,谁玩?
仅代表个人观点,求同存异,我还是希望无悔华夏可以越来越好的![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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