制作人的一封信
《末日来袭》从1月18日全平台开启公测后,其实这两天都收到了很多诚挚的建议,里面提到的问题,军少这里代表制作组回应解答一下:
1)【礼包码兑换问题】礼包码我们确实存在一些配置和机制上的问题,例如大小写不兼容、部分大区没配置完全,都已经在今天修复好了。特别是关于iOS玩家针对按钮入口的反馈,我们也及时安排了技术通宵加班及时热更功能,确保iOS端的用户体验。
2)【福利和40连抽】福利方面,预约和开服福利、活跃奖励加起来是有至少四十抽,这些都是玩家可以实实在在领到的;还有iOS登顶福利发的【尼贡】,有看过直播的玩家朋友应该也知道的,咱们老板太开心了,直接给大家送(咱们拦不住,少了n个648,又得加班加点冲kpi了)
3)【礼包界面】新手礼包怼脸确实有点太粗暴了,但因为这卡在之前的多次测试中,大家反馈他的性价比高也好用,也是希望大家前面不乱踩坑,如果大家意见实在很大,我们再考虑把这个调整去掉,问题都不大。
4)【等级问题相关】等级高低,其实不影响我们内容解锁的进度,推关够了内容就都开了,绝境探险、幸存者档案这些都是按照关卡进度来解锁的,毕竟我们才开服几天,我们也希望大家能逐步体验到咱们的特色玩法,保留一点惊喜感。
5)【美术方面】美术的画质我们会在后面加入动态动作,还有加强战斗过程里的动画效果细节,减少穿模以及动画效果观感不佳的部分,都在优化计划里了;我们之后也会发布关于游戏的玩家问卷、玩家有奖投稿等活动,大家可以积极提出自己对游戏、或美术方面的建议,我们会仔细参考大家的建议,不断优化我们的游戏
6)【低级别阵容】低级阵容刷关最高纪录那个问题,玩家展现出来的阵容都是自选的(类似个人资料页的常用英雄展示),不是通关所用的阵容,幸存者们点击头像-主力阵容就可以设置,并不是托/修改数值bug。
这两天首发之后,收到了很多热心幸存者的建议和吐槽,咱们也十分重视,及时整理到内部研讨会上让策划&技术同学一起关注。接下来我们会积极快速的做一些响应更新,给大家更好的游戏体验,希望大家能继续支持我们!相信我们,做游戏我们是认真的,绝不摆烂!
军少
2022年1月21日