聊聊新活动感想

修改于2022/01/22539 浏览综合
新活动打的差不多了,来聊几句
1,新构装系统,能不能在开战之前先安装,都是单人用的,不像开大招还要找位置吧,现在感觉要开打了, 敌人都瞄准我了,我还在上子弹
2,构装能不能再多几种 ,现在的有击退光环,冲撞,增伤,回血 我左看右看都是战士和T的,你教程里也都是推荐的战士和T,射手队经常被冲过来打爆头,根本站不住,能不能加点护盾啥的,射手队打的构装都卖商店了,下次不要再搞
练度问题
以前说后期都是打漏洞,人形都是一队5星,其他平均练的,漏洞上限4星
现在感觉一个练度问题,爬塔没有函数,我该整么打过,算法?随机性太多了,人形?5星太耗时,而且为了特定打一层练也太浪费
我一队5星,练其他人形能不能返补主队,有没有一个长期缓慢提升的途径,我想能不能有个总星级加成,射手10星—200星,每一段有点加成,每级固定加成,也有点动力。
原来想过其他游戏的羁绊系统,像是STM的莫塔守山人,每一段等级都会提升其他角度能力,这个玩了300H,全人物,全技能无尽地狱通关,我爱死肉鸽了,但这种在手游不太好,人物太多了,出了凑不齐容易挨骂
爬塔模式
新系统感觉还是保守了点,为啥都是限时击杀,能不能限时防御,
以后出点特化怪,闪避,反伤,必中,物免,魔免,沉默
特殊地形,全图毒雾,抑制回复,定期落石,低血斩杀,魔法(算力)吸收,随机传送
能玩出花的多的很
配合上面说的加强点练度,保证有的图要一队5星特定人形轻松打过,或不特定但总练度高的也能打过,新爬塔感觉特别针对特种这种要函数的
我一队主流人形能打过也要让其他非主流队也要有机会能过,那怕练度要高点,要不有人练了10几个非主流人形的过不了,有人7—8个主流的能过就太伤人了,特别是还指望这7—8个人形就能玩一辈子,稍微打不过就骂人,毕竟养成变强也是游戏的一部分
欢迎各位来探讨一下,这游戏我是准备长玩的,下面挂目前练度,等抽黛烟后有再井末霄
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