2022/01/22205 浏览综合
我发现这游戏本质就是一个站桩游戏,虽然有拉扯,优化后好了点,至少重剑的手感和匕首不一样了。还有这游戏的操作就是看谁先打一套技能,因为有硬直,挨打的时候基本无法还手,更新后防御至少有用了,但是有空腿可以破防。闪避无敌帧没有意义,因为硬直用不了闪避,所以基本就是拉距离的。因为有倒地,所以就是打倒地后闪避拉距离,然后反手打一套