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开发者日志21:新手引导优化

2022/01/221276 浏览
各位好,我们近期完成新手引导地图及相关内容的优化,辅助陌生玩家熟悉内容。同时对现有内容存在的已知问题,进行了处理,安排于1月22日更新,也欢迎各位测试同学继续反馈建议。
维护完成后,现有客户端可热更新至最新版本。官方工作人员也将上传新的完整版本包至官方玩家群的群文件位置,可酌情下载体验新版本内容。官方群号:515182106
停服维护时间:1月22日14:30-15:30
更新形式:热更新
更新内容:
新增:
1、新增建筑材质和模型
优化:
1、优化新手地图
2、优化局内新手引导设计
3、优化拾取列表与屏幕转动的流畅性
4、修改低配机设置默认为流畅模式
5、调整PP19在角色身后的位置
6、调整野炊锅的光源位置
7、优化胖子丧尸受击的音效
8、调整索斯山脉地图瓦尔湖丧尸的位置
修复:
1、修复砍2号树被弹起砸死的问题
2、修复被死亡箱子掉落砸死问题
3、修复死亡箱子长时间不消失问题
4、修复角色踩到石头会扣血问题
5、修复骨折BUFF消失后依旧无法跳跃问题
6、修复小树掉落树枝无法拾取问题
7、修复高级变焦夜视瞄准镜和中倍夜视瞄准镜开镜显示错误问题
8、修复安全帽图标错误问题
9、修复成就点奖励计数累加错误问题
10、修复身份id卡无法打开集装箱问题
11、修复时钟无法聚焦问题
12、修复机床无法放置问题
13、修复欧式单壁灯、欧式双壁灯、欧式吊灯连接电线异常
14、修复白色台灯异常问题
15、修复移动照明灯旋转后放置都为同一个方向问题
16、修复背包满时,卸下能增加背包格子的服饰后,在服饰格子占格内的手持物掉落后状态不消失问题
17、修复指引界面层级显示错误问题
18、修复索斯山脉地图部分场景悬空和物体位置偏移问题
19、修复从聊天界面查看好友信息无法读取问题
注意事项
1、本次更新后,官方群文件内提供完整安装包下载,如果有安装包损坏,可以找群管理索取网盘地址。
2、本次更新后,所有玩家首次登录默认帧率为45fps。可根据自身情况,调整设置。后续项目还会持续优化游戏性能表现,可能会是一个长期的迭代过程,还望包涵!
3、本次更新内容主要针对已激活的用户更新体验。(项目会不定期开放测试邀请注册,届时会另行公告周知。)
开发者日志25:又前进一步截图
开发者日志25:又前进一步
各位好!今天又来同步开发进展情况了。 项目年度规划的五个版本,经过两个月时间的专注开发。目前,已经顺利执行了第一个版本。第一个版本包含多方面内容。主要事项1、搭设了新的游戏流程框架。2、启用新的动作机制。3、制作新的开发工具。4、修复部分已知的问题。 这一阶段的事项,我们实现了为美术的迭代提供了新的工具,在后续的时间里,美术同学会持续优化相关内容。目前美术这块和一些成熟的商业引擎的表现上还有差距,
官方
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开发者日志26:讲讲你的末日故事截图
开发者日志26:讲讲你的末日故事
各位好,先同步下项目进度。目前还在持续开发迭代中,截止5月底,完成了2个阶段的工作,后续还有多个阶段内容已经在规划设计中。这里再次感谢各位持续的支持和鼓励。 在等待的日子里,我们想安排一些活动,和各位玩家一起互动,今天就第一轮吧! 活动主题:看图讲故事第一期 活动时间:2022年5月27日-2022年6月15日 活动内容:本贴下我们会发一张美术设定图或海报设定图,玩家根据图片内容,写一个关于末日生
官方
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开发者日志24:要做的工作还有很多
各位好! 测试服已经暂停了三周,很多玩家都在关心海文星的进展,这里把我们最近规划的一部分内容,给大家做个汇报! 经历过去几个月的测试,游戏底层功能的框架基本已经立起来了。发现了其中很多之前没做好的地方,做到心中有数。这部分工作咱没二话,唯有埋头苦干,努力补齐。 第二部分,游戏世界观和画面感受的冲突问题。是开发过程中,预留多套世界观的敞口导致。我们将在接下来的版本里,完整落地咱们的正式世界观。也将对
官方
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看图讲故事第1期获奖名单
各位好, 经过项目同学从故事完整性,内容贴合程度,设定的真实感等角度的推选。《代号:海文星》第一期看图作文的获奖用户为: WDNF 11mm Kiss 野猫 另外,玩家:0. 2℃ 开的末日生存文,喜获网文平台签约,我们也安排特别奖,作为祝福! 请以上玩家加入任一官方玩家群,联络群管理员,领取相应奖励。 官方群: 玩家参谋5群:922648475 玩家参谋4群:515182106 玩家参谋
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