2022/01/22330 浏览综合
现在的游戏周期都太短了,越来越多氪佬让游戏厂商也没办法。头几年大家玩一个游戏慢养成,游戏出的也少,但都比较耐玩,现在的游戏不耐玩,氪佬直接加速了游戏的寿命,侧面让玩家感觉巨大落差感,在就游戏更新频率与质量,环塔本来应该是一个养成探索之类的游戏,结果现在搞得,新角色还没出大家就开始讨论6不6星的问题,还没开始玩,就已经想到结束了。原来的游戏都是充钱买时间,不充钱的只能肝来找补。现在已经不一样了,我感觉现在的游戏运营应该改变运营策略了,应该去找怎么让游戏更耐玩,咱得细水长流,更多的武器获取方式。更多的游戏玩法。提高游戏粘合度。限定应该是让游戏锦上添花的作用,提高游戏上限,怎么到幻塔变成大家都奔着白月魁来了?这对游戏来讲挺危险的我感觉。我也相信这次联动出来以后得有大批玩家退坑。。😅而且一点不夸张,这游戏是我玩的唯一一个充钱感觉不到成长的游戏。我之前的号冲500是毛毛都没有。双枪都没。。还是自选了一个枪。我现在这个冲4000➕现在6星镰刀2星枪 3星弓。除了限定满图鉴,其余ssr也都稀稀拉拉有星。不得不说这游戏的氪金质变门口是真挺高。
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