《守住高地》第二次小规模测试---春节前小节

2022/01/22345 浏览综合
忙碌了一年,终于快要放大假了。
《守住高地手游》这两天进行第二次小规模的试玩,目前来看还算稳定。
相比上一个版本,游戏做了如下改进:
1、登录或者注册流程进行了优化,特别是taptap登录和再次进入游戏的流程,添加了防沉迷功能。
2、将上次大家提到的建筑功能、造兵造塔、英雄复活功能添加到了挂机模式和少量的新手引导。
3、优化了战斗音效和战斗背景音乐,增加氛围感。
4、尝试着调整“狗头人战士”的技能,包括特效。
5、优化“神器模式”(寻找神器模式)联网多人的相应体验,优化了普攻和移动手感。(这里尚处在持续优化,并非最终结果)。
6、添加了一些道具,buff的使用、显示。
7、完成了神器模式第一关。(其他关卡目前都是复用的第一关),神器抽奖功能完成。
8、完成第一个boss,并且投入到游戏中使用。
9、新增固定陷阱,可放置功能。
接下来会陆陆续续(时间不定,要看工作生活实际安排)做如下事情:
1、增加第二关神器地图,第二关挂机地图。(目前神器、道具等看似没有什么用,更多是因为没有剧情或者故事来支撑,有了更多地图和剧情故事,就好设计了。)
2、完成一到两个神器,这里主要是神器战斗功能。
3、完善场景道具的掉落和已有道具的使用脚本;添加更多的道具;
4、完成一到两个新角色的技能和调优。
5、设计并投入新的陷阱。(有可能是 石阵陷阱)
6、适当添加更多新手引导和玩法提示。
7、尝试夜晚场景。
ps:不打算安排太多,一个人业余时间肝,可能会忙不过来。
最后~~~~祝春节快乐!
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