2022/01/23628 浏览闲聊杂谈
实在搞不懂了为什么会有人没玩懂肉鸽就说肉鸽做的不好?
首先肉鸽本来就是给老玩家玩的,或者一些新玩家会玩也能过,而且我也帮某个新玩家的同学打通过肉鸽,有些人不会肉鸽的运营也没怎么玩过肉鸽就说肉鸽不行,说玩肉鸽的都是……就特别离谱。
再说说为什么yj要把肉鸽设置成常驻,为什么他的那些奖励或者月度小队都是固定着等你来拿,那不都是为了照顾新玩家或者那些没时间玩,不想玩的人嘛……
如果有人觉得既然自己没时间玩那yj也应该做成点几下就能拿奖励的模式……那干脆别玩了,你不花费时间就想拿到奖励,哪有这么好的事情。
还有人说肉鸽全都是靠运气来打,这点我就完全不同意了啊。个人感觉运气占30%,肉鸽能否打通就在于中途的运营和你操作的犀利,例如说:你中间全程躲着不打架,等到最终关卡的时候,就只有两三个六星,再加上你操作也不行,不就打不过嘛。
开场就得有明确的过关把握,比如你想打的是傀影,你可以选择开场选个蓝毒之类的狙击,这种快狙是到傀影这图也起非常大作用的,右边的飞机和红人偶一个都逃不掉,只要用奶吃萨卡兹那个投手的伤害保住射手,右边除了傀影全杀。当然你也可以选择近卫之类的角色,只要能带到最后关卡的都是有用的,中途选角色也要配置好相关队伍,要有把握的去打,而不是盲目的乱窜
再比如你想去打大锁,你选个不适合带进打大锁队伍的角色,直接浪费了六希望,你后面如果运营不好还不是输。
就算遗物少,没有什么遗物是对你队伍有帮助的,你队伍配置的好,运营的好照样能过。(除非你运气实在差,全是辅助特种招募卷,或者来个突袭荒野军校生,这也实在是没办法的事情,但这种肯定是小概率事件。)
像我现在就是那种开一局基本都能过的。每天就打个一两把,最近几天干脆都不打了
。没搞全分队全收集什么的,这东西玩起来花时间太长了。
这模式只要会运营了,练度到了,普通模式再怎么打都会觉得很轻松。灾厄模式另说,灾厄大锁和报幕人碰都不想碰,我这种练度不高不低的打灾厄简直折磨,试了试灾厄大锁后就再也不想碰了
TapTap
6
25