【话题】新年新暴走

2022/01/252725 浏览综合
最近的暴走可谓是大~落落落落落落落,玩家走的走散的散,晓峰也看在眼里急在心里,“绞尽脑汁”地想要留住我们,可似乎~越留越走了。其实,想要留住玩家真的有那么难吗?我虽然不是大佬,但也是个老油条了,就说一下我对暴走的优化建议吧:
1.开放烹饪功能
众所周知,为了那“近在眼前”的太白,九三和罗汉,有多少人成了“海上浮尸”?每一次充满希望的下竿,收上来的却是一次又一次的“失望鱼”,尽管可以加饱食度,可又有谁需要这么多饱食呢?于是,可以开放个烹饪功能,把这些多余鱼做成能获得奖励的菜肴,如微量属性和真元等等。技能可通过任务获得,用金条开启,每天有次数限制。这样,我们非酋有了盼头,晓峰有了赚头。
2.优化游戏难度设置
现在玩家的游戏日常就是容易的太好打,难的又感觉很久都打不过,比如威虎山的困难和精英,有大佬带感觉很容易打,自强的时候又被完虐。于是,可以优化一下游戏难度设置:最高游戏难度基础上,可自主上调敌人强度,奖励也会随着提升。这样,我们也就有了氪金变强肝日常的动力,晓峰也有了源源不断的财力
3.武学升级优化
TapTap
这个算是一个好饼,但如果说要把技能“脱胎换骨”的话不是件容易事,我觉得可以暂时这样:当武学的等级达到升级要求时,可花费一定的金条进行突破升级,成功后下降一定等级,提高武学属性和领悟难度。这样,玩家为了巨量真元轮回必要氪金,晓峰也就有了……
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